|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
13.05.2003 11:37:37
Max Payne 2 |
|
|
sellise asja otsa komistasin:
Rockstar Games Announces Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Developed by Remedy Entertainment, Max Payne 2: The Fall Of Max Payne for the PC is expected to hit retail shelves Fall 2003.
kas siis meie põhjanaabid olid salaja töötanud juba teise osa kallal vahepeal?
_________________ /allkiri
viimati muutis mutabor 23.10.2003 21:19:24, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
CroiX
HV kasutaja
liitunud: 09.11.2001
|
13.05.2003 12:02:11
|
|
|
teise osa väljatulek oli teada juba esimese osa väljatulekust saadik
|
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
58 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
13.05.2003 14:47:09
|
|
|
| CroiX kirjutas: |
teise osa väljatulek oli teada juba esimese osa väljatulekust saadik  |
huvitav oleks teada kus sellest räägitud oli, kui saladus pole?
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
13.05.2003 16:15:25
|
|
|
Hehe, täitsa õigus, Max Payne järje tegemine sai avalikuks saladuseks kohe pärast 1. osa väljatulekut....
...ahjaa, linki ei viitsi otsida, kuna ise lugesin seda firingsquadi uudistest mingi poolteist aastat tagasi
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
13.05.2003 16:36:18
|
|
|
a siis on normaalne, polegi kaua oodata eriti enam. see aasta ikka nii mõnigi potentsiaalne hitt tulemas
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
14.05.2003 15:13:09
|
|
|
max payne juba ruulis huvitav mis siis max payne 2 teeb. Sinna pidi ka multyplayer tulema.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
AsTeR
HV kasutaja

liitunud: 31.12.2002
|
14.05.2003 22:16:21
|
|
|
| kuidas max payne-i kahekesi teha kui aegluubis värk on. üks vend hüppab aegluubis taseme ühes otsas ja teine venda hakkab teises taseme otsas aeglasti liikuma.võimalus on see et multiplayeris lihtsalt ple aegluubis värki.
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
14.05.2003 23:21:18
|
|
|
| AsTeR kirjutas: |
| kuidas max payne-i kahekesi teha kui aegluubis värk on. üks vend hüppab aegluubis taseme ühes otsas ja teine venda hakkab teises taseme otsas aeglasti liikuma.võimalus on see et multiplayeris lihtsalt ple aegluubis värki. |
selline asi hakkab olema matrix online mängus, kuidas see võimalik on?
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tdg
HV vaatleja

liitunud: 24.01.2002
|
15.05.2003 13:57:23
|
|
|
| AsTeR kirjutas: |
| kuidas max payne-i kahekesi teha kui aegluubis värk on. üks vend hüppab aegluubis taseme ühes otsas ja teine venda hakkab teises taseme otsas aeglasti liikuma.võimalus on see et multiplayeris lihtsalt ple aegluubis värki. |
| mutabor kirjutas: |
selline asi hakkab olema matrix online mängus, kuidas see võimalik on?  |
Nii nagu quake3arena Matrix modis. Nati bugine on aga siiski töötab - kui singleplayeris on sul yks kella-topsi-ühikutäis kuuliaja pulbrit siis singleplayeris yks korda mängijate arv ehk siis igalühel on purk. Kui üks seda otsustab kasutada ehk aktiveerib kuuliaja siis aeglustub kõigi mängijate liikumine. Singleplayeris ju kah nii et botid st pahad arvutitegelased liikusid aeglaselt kuuliajas koos sinuga - niisiis, milles on probleemi?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
15.05.2003 14:49:16
|
|
|
| tdg kirjutas: |
| AsTeR kirjutas: |
| kuidas max payne-i kahekesi teha kui aegluubis värk on. üks vend hüppab aegluubis taseme ühes otsas ja teine venda hakkab teises taseme otsas aeglasti liikuma.võimalus on see et multiplayeris lihtsalt ple aegluubis värki. |
| mutabor kirjutas: |
selline asi hakkab olema matrix online mängus, kuidas see võimalik on?  |
Nii nagu quake3arena Matrix modis. Nati bugine on aga siiski töötab - kui singleplayeris on sul yks kella-topsi-ühikutäis kuuliaja pulbrit siis singleplayeris yks korda mängijate arv ehk siis igalühel on purk. Kui üks seda otsustab kasutada ehk aktiveerib kuuliaja siis aeglustub kõigi mängijate liikumine. Singleplayeris ju kah nii et botid st pahad arvutitegelased liikusid aeglaselt kuuliajas koos sinuga - niisiis, milles on probleemi? |
milles on probleem? kuidas sa seda sama asja kujutad ette mängus kus on korraga ytleme 5000 mängijat sees? mängidki aegluubis koguaeg?
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
cbr
HV Guru

liitunud: 01.09.2002
|
15.05.2003 16:21:49
|
|
|
Et ühes serveris oleks 5000 mängijat ja et nad ka normaalselt mängida saaksid läheks vaja vähemalt dualproset, scsi ketast, rohkem kui gigabitist ühendust jne...ei usu et sellist serverit eluski tuleb.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
15.05.2003 16:36:49
|
|
|
| Cobra[EST] kirjutas: |
| Et ühes serveris oleks 5000 mängijat ja et nad ka normaalselt mängida saaksid läheks vaja vähemalt dualproset, scsi ketast, rohkem kui gigabitist ühendust jne...ei usu et sellist serverit eluski tuleb. |
ma räägin 'matrix online' mängust, mis on MMORPG ja nendes reeglina on tuhandetes mängijaid korraga... DUH!
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
libe
kvaliteetne mees

liitunud: 04.11.2001
|
15.05.2003 21:40:39
|
|
|
idee poolest ei tohiks teine m2ngija arugi saada, kui yks kasutab bullettime'i
teise m2ngija jaoks toimub asi endise kirusega, sest esimese m2ngija v6imed ei anna endast teisele m2ngijale m2rku, nagu filmis
_________________ ☠ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tdg
HV vaatleja

liitunud: 24.01.2002
|
17.05.2003 01:55:55
|
|
|
| libe kirjutas: |
idee poolest ei tohiks teine m2ngija arugi saada, kui yks kasutab bullettime'i
teise m2ngija jaoks toimub asi endise kirusega, sest esimese m2ngija v6imed ei anna endast teisele m2ngijale m2rku, nagu filmis  |
Nagu sa võibolla isegi märkasid on see idepoolest ebareaalne. Siiski on minu näiteks quake, kus maksimum mootori poolt toetatav mängijate arv on 64.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
17.05.2003 13:44:06
|
|
|
| tdg kirjutas: |
| libe kirjutas: |
idee poolest ei tohiks teine m2ngija arugi saada, kui yks kasutab bullettime'i
teise m2ngija jaoks toimub asi endise kirusega, sest esimese m2ngija v6imed ei anna endast teisele m2ngijale m2rku, nagu filmis  |
Nagu sa võibolla isegi märkasid on see idepoolest ebareaalne. Siiski on minu näiteks quake, kus maksimum mootori poolt toetatav mängijate arv on 64. |
olen nõus et ebareaalne, aga kordan veel, tegemist on MMORPG - Massive Multiplayer Online RPG, kus ei ole 64 mängijat vaid ikkagi tuhandetes, nagu asi on mõeldud ja nagu teistes samasugustes mängudes on. duh!
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZorroZip
HV kasutaja
liitunud: 23.07.2002
|
20.05.2003 14:21:39
|
|
|
| Matrixi mmorpg s pidi bullettime/focus välja nägema nii, et kui keegi selle endale peale lükkab siis saab nagu kuulide eest põigelda jne nii, et nagu tast tekib mitumitu kujutist...raske seletada aga nagu filmiski kui agent põikles.
|
|
| Kommentaarid: 51 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OskarR89
HV Guru

liitunud: 22.02.2003
|
|
| Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
139 |
|
| tagasi üles |
|
 |
matu7
HV vaatleja

liitunud: 26.09.2002
|
22.08.2003 17:49:51
|
|
|
| Jään põnevusega ootama.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
v2hja
HV Guru

liitunud: 14.03.2003
|
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
22.08.2003 18:25:54
|
|
|
heh, ikka kuu aega võttis enne kui seda uudist kusagil eesti keeles näha sai
muide max payne 2 veeb on yleval
http://www.rockstargames.com/maxpayne2/
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Beanladen
HV kasutaja

liitunud: 25.03.2002
|
11.09.2003 09:55:22
|
|
|
link :: uued pildid !!!
vaadake seda...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
11.09.2003 10:09:17
|
|
|
graafika küll midagi paremat pole kui 1 osas.
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
11.09.2003 11:21:58
|
|
|
naljamees
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kk
HV veteran

liitunud: 30.03.2002
|
11.09.2003 16:23:56
|
|
|
| Graafika on screenide järgi tunduvalt parem. Esimene oli väga hea aga see on lausa super.
|
|
| Kommentaarid: 120 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
7 :: |
3 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OskarR89
HV Guru

liitunud: 22.02.2003
|
|
| Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
139 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
14.09.2003 11:08:59
|
|
|
no polygonide arv võibolla on nac suurem a muidu on küll umbestäpselt sama mis esimene
osa.
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
14.09.2003 11:10:34
|
|
|
sama hea oleks võrrelda HL ja HL2 e ja öelda "umbestäpselt" sama
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
14.09.2003 11:27:50
|
|
|
kui sinu arust on siin sama suur vahe kui HL ja HL2 siis......
MP1
MP2
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
14.09.2003 11:29:58
|
|
|
no ikka on..vaata inimest..isegi näpud on eraldi tehtud... Max payne 1 es oli liiga palju buge kah...
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OskarR89
HV Guru

liitunud: 22.02.2003
|
14.09.2003 11:32:01
|
|
|
graff on umbes sama jah! Aga ikkagi arvan ,et sellest tuleb 2003 aasta teine mäng ,HL2 järel
|
|
| Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
139 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
14.09.2003 11:36:58
|
|
|
ma ütlesingi, et polygone on veidike rohkem, muu on sama enamvähem.
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
14.09.2003 11:39:19
|
|
|
enamvähem ja umbestäpselt on väga ebatäpsed sõnad
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dober
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.12.2001
|
14.09.2003 14:39:22
|
|
|
See trailer on mingi Koala fail mida mul Koala XP player tööle ei pane
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZHarp
Kreisi kasutaja
liitunud: 27.11.2001
|
14.09.2003 19:17:16
|
|
|
Trailerist jääb mulje, et mäng tuleb täpselt sama toreda sünge õhustikuga nagu esimene osagi. Esimese Max Payne'i juures avaldaski kõige enam graafika kõrval muljet loodud õhustik, see oli megahea. Polegi vist midagi sellist näinud üheski teises mängus.
Screenshotidelt jääb mulje, et erilist tähelepanu on pööratud ruumide detailsusele. Ühel pildil on kontor, kenasti on välja joonistatud mööbel, kaustad riiulis, fotod seintel jne ....kõik selge ja terav mitte mingid hallid laigud monitori servas ...samas tegelased on vist suht sama "kandilise" liikumisega kui esimeses osas, vähemalt jäi selline mulje.
Huhh ...jälle üks mäng mida oodata
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
14.09.2003 19:46:28
|
|
|
mis on imelik et traileris oli esimese osa muusika... graafika igal juhul parem, modellide textuurid etemad, kuid modellid on kahjuks sama 'kandilise' liikumisega, vähemalt selle lyhikesest trailerist selline mulje jääb. samas on lubatud nö 'bullet time version 2.0' eks siis näis kui palju soome poisid selle arendanud on.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
14.09.2003 20:53:41
|
|
|
soome poisid müüsid max payne minuarust maha?
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
15.09.2003 09:47:09
|
|
|
max payne 2 valmistab ikkagi Remedy, niipalju kui ma tean.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OskarR89
HV Guru

liitunud: 22.02.2003
|
|
| Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
139 |
|
| tagasi üles |
|
 |
conaZo
HV vaatleja

liitunud: 08.09.2003
|
06.10.2003 20:24:03
|
|
|
Nujap hetkel Gone Gold
|
|
| tagasi üles |
|
 |
TechZone
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2003
|
06.10.2003 23:06:21
|
|
|
mnjaa seda max paynet peaks ootama jah juba hakkama.. esimene osa oli ju eriti kõva.. seda mängisin nii et kui koolist tulin siis niikaua kuni kõht tyhjax sai, kui söödud siis uuuesti mängima ja pärast mängimist magam.. . päeva graafik oli umbes selline.. ,, aajah, enne kooli kuskil 12 minutit kah seda mängu oli
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
07.10.2003 10:10:48
|
|
|
kahju et MP multiplayeri tugi puudus..muidu oleks kõva olnud...u nagu hetkel on Half Life mod : The specialist
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OskarR89
HV Guru

liitunud: 22.02.2003
|
11.10.2003 10:29:47
|
|
|
14 Oktoober tuleb
|
|
| Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
139 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Terminator III
HV veteran
liitunud: 24.06.2003
|
11.10.2003 10:40:44
|
|
|
Kui täpne olla siis 15. oktoobril. Rockstargames.com kes ei usu
|
|
| Kommentaarid: 201 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
15 :: |
21 :: |
61 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tantzu
HV vaatleja

liitunud: 28.09.2003
|
12.10.2003 15:32:53
|
|
|
Poisid, max payne2 väljastatakse 15.10.2003, niiet 3päeva veel ja ma poodi seda mina ei yritagi kellegilt teiselt laenata
a ja graafika on palju parem seal nagu pooled on märgand.
www.maxpayne2.com
_________________ -----------------------------------------------
i've been there..and i'm going back... |
|
| tagasi üles |
|
 |
TechZone
HV kasutaja

liitunud: 15.05.2003
|
12.10.2003 19:29:19
|
|
|
3 päeva pärast poodi.. eestisse tuleb myygile siis nagu kohe väljalaske kuupäevast ve?
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wicked
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
63 |
|
| tagasi üles |
|
 |
margus1000
Lõuapoolik


liitunud: 28.05.2003
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OskarR89
HV Guru

liitunud: 22.02.2003
|
12.10.2003 19:53:46
|
|
|
Nõuded ka:
MINIMUM CONFIGURATION
1Ghz PIII/Athlon or 1.2Ghz Celeron/Duron processor
32MB AGP graphics card with hardware transform & lighting support
256MB RAM
1.5 GB hard drive space
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 9.0
Keyboard and mouse
RECOMMENDED
1.4Ghz Athlon or 1.7 GHz Pentium 4, Celeron or Duron processor
64MB DirectX 9 compatible AGP graphics card with hardware T&L support
512MB RAM
1.5 GB hard drive space
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 9.0
Keyboard and mouse
|
|
| Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
139 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
16.10.2003 10:41:51
|
|
|
sai siis proovitud asja veidi. esmamulje on päris hea. säilitatud esimese osa atmosfäär nii soundi kui ka koomiksite näol. saab ka vaadata esimese osa lühikokkuvõte koomiksi juhul kui ei tea millest asi alguse sai...
graafika _väga_ erinev ei tundugi. loomulikult on modellid tugevasti ilusamad kuid liikumine ikkagi pole perfektne(ilmselt mõned teised mängud tegid mind juba liiga nõudlikumaks). samuti uuemad varjude/valguse efektid on. mingil määral ka füüsikat lisatud - toolid, kastid jms ei ole enam põranda küljes kinni(samuti oleme ka paremat füüsikat näinud).
peategelane nagu juba skriinidel näha oli on veidi teise näoga, mis mulle isiklikult meeldib. oleks nagu tõsisemalt võetav mees rohkem. üldse modellid ja nende skinnid on tublisti ilusamad kui esimeses osas.
'bullet time' on ka natukene muditud kuid suurt erinevust esmapilgul nagu ei olekski. interfeis ja juhtimine on põmst täpselt sama, relvade valikut ei oska veel kommenteerida - polnud aega kaugele jõuda. juhtimise juures on veel minule meeldivaks detailiks see et MP2 järjekordne mäng kus on mõeldud inimestele kellel on hiir viie ja rohkem Nuppudega - ilusti sain oma logitechi mx500 konfitud neljas ja viies hiirenupp 'bullet time' jaoks ja 'bullet time combo' jaoks - minule tundub mugavam.
igal juhul peale lühikest proovi jäi mulje et tegu on hästi välja kukkunud mängu teise osaga niiet kellele esimene Max Payne meelt mööda on ei tohiks olla pettunud.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
16.10.2003 15:33:54
|
|
|
Jah, pean kah sõnama et mäng on 10st punktist 10. Ei ole siiamaani üheski asjas pettunud selles mängus.
See mida mutabor ütles on enamjaolt tõsi ja nii ta ka on. Kuid mina ei kiruks ei liikumise ega AI peale. Tõeliselt stiilne mäng
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|