Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Unreal 2: the awakening kogemus märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele 1, 2, 3  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
High-Q
HV Guru
High-Q

liitunud: 11.11.2001




sõnum 06.02.2003 22:37:33 Unreal 2: the awakening kogemus vasta tsitaadiga

Niisiis teemaks uus Epic/Legend/Atari hitt Unreal 2

Teema on suunatud eelkõige mängu muljete ja feature'de arutamiseks:

Plussid ehk Mis on mängus head:
1) Kõige esimesena tuleb meelde fiiling, väga vähe mänge tekitab huvitava fiilingu, adrenaliini ja muust maailmast välja lülitumist.. mängisin seda kokku kuskil 10 tundi, täiesti järjest..
2) Graafika. Kuskil CHE foorumis mainiti et "on kaka".. vaidlen julgelt vastu. Suhtkoht keskpärase graafikakaardiga (Radeon 8500) näeb maailm lihtsalt ebareaalne, peegeldused (nii julma ja vinget environmental mappingut pole eales näinud), udu, suured levelid, ülidetailsed vastased/omad. Senine hitt ut2003 jääb nii mõnegi asjaga maha.. Kõige tähtsam on see, et selle mängu graafika loob tunde, nagu tõesti oleks tegelikus maailmas, kõik hingab-liigub.. Kui jõuate "drakk lair" või "alien dig site" levelisse, siis tunnete, kui ilusti on tehtud environmental mappingu lahendused.
3) AI.. julm ja valus.. olles suur Unreali seeria fanatt ja mängides "normal" raskusastmel, oli kõige suurem vaev vaenlastele pihta saada.. neid ei olnud liiga palju või nad sind ei kottinud liiga kõvasti.. lihtsalt oli neid raske maha lasta, kutid kutsusid abiväge (sina kuuled kuidas nende raadiosaatjad töötavad), peidavad ennast, dodge'vad, vahetavad taktikat..
4) sound-FX. Hirmus, pimedad ja tumedad levelid toovad, ausõna, sita püksi.. Eriti tuleb see välja mängides kõrvaklappides: kõik kriuksub, kääksub ja uriseb. Erinev pind annad erinevad astumishääle, lastes vastu erinevat pinda tuleb eriline hääl.. ja VALU, kõige magusam asi: hääl, kui vaenlane tunneb valu.. umm.. SPIDER GUN versus jalavägi, mõni nõrgema närviga või südamega mees saaks infarkti....
5) relvad. isegi olles FUTU-d (mis ka täitsa loomulik, arvestades unrealide süzheesid ja stiili) on nad täiesti omal kohal, iga relv on teatud heade omadustega.. näiteks kõigi lemmik "rocket launcher" ei olegi kõige kasutatavam relv mängus... pigem assault rifle või shotgun.. jällegi spider gun: laseb mingit biomassi, kui läheb vastu inimest, siis suur hulk väikesi kollaseid ämblike tuleb välja ja piinavad inimest.. isegi kämperitele on oma koht mängus olemas, kohe vastav osa levelist, kus sa snaipriga kõrgelt skaarje kotid.
6) lõpuks ometi mäng, kus on tavaliikumine reaalseks tehtud.. pakun et paljud UT ja Q2/Q3 fännid hakkavad nurisema, kuna liikumine on niivõrd aeglane, tavajooks on sama mis eelpool mainitud mängude hiilimine.. Ei ole enam sellist asja, kus mõne sekundiga saab hullu vahemaa läbi joosta.. Juhtimine piirdus minimaalse arvu nuppudega, WASD, hiir, R, F, SPACE, CTRL ja oligi kõik... vahest aitasid relvade shortcutid (1-shotgun, 2-assault rifle, 3-rocket launcher)
7) sellise graafika jaoks sööb vähe ressursse (kuidas võtta muidugi).. Athlon XP1800+/512DDR/Radeon8500 (klokkimata) jooksis asi täiesti perfektselt (v.a LUMI, sellest allpool), koridorides FPS julgelt üle 60, tunda oli, kui sujuv asi on... väljaspool koridore ja maastikul alla 40 ka ei langenud.. settingud 1024x768, 32 bit ja kõik "high detail"... isegi UT2003 ei jooksnud nii hästi..

Miinused:
1) muusika, ma ei kujuta ette miks, aga tootjad tegid igale levelile lühikese jupi musa, mis siis kordub.. ei tea, kuidagi imelik oli.. lihtsalt disablesin ära, pinda hakkas käima.. ega see deathmatch pole, kus rokimusa mängib..
2) pole kõigile armastatud asja nagu "blow shit up" ehk siis väga vähe asju, mille pihta lasta ja see katki läheb.. võiks olla võimalus kaste avada, neid lastes võiks nad kasvõi deformeeruda..
3) natuke lühike, 10h mängu on natuke vähe ikkagi.. Lühike on seetõttu, et asi on suhtkoht lineaarne, mingit otsimist ja seiklemist eriti pole, seega käimise peale aja raiskamist pole.
4) loadimisajad... 7200rpm kõvaketta ja 512MB rami (mis peaks igati pädev ja piisav olema) jaoks suhtkoht ikkagi pikad loadimisajad..

Läbi aegade on mul sama palju meeldinud vaid 1 mäng: tava half-life'i single player.. Loodan, et unreal 2 tulevased omanikud tunnevad samasugust mängurõõmu nagu minagi..

leidsin 1 bugi või siis imeliku feature: LUMI
ei tea miks, aga sellel levelil (3-s vist), kus lund sajab, on väljas FPS julgelt 2-3x väiksem kui kusiganes mujal.. kohe tunda kui pöörad näo lume eest ära... kusjuures isegi peaaegu seina vastu olles (ekraanil oli väga piiratud renderdust vajav ala) proovitud 2 kaardiga (GF4MX440 ja Radeon8500) ja tulemus sama... Kas asi on kuidagi imeliku lahenduse taga, ei tea.. aga ainult tollel levelil oli tunda, et FPS kukub 20 kanti, kohati tundus nõksutamist isegi..

kellel mäng proovitud või mängitud, see võiks oma hinnangu anda.. Neile, kes pole veel mänginud ja väga tahaks, võin asja julgelt reklaamida...
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
pots4t4j4
HV Guru

liitunud: 14.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.02.2003 23:11:06 Re: Unreal 2: the awakening kogemus vasta tsitaadiga

Lahe review thumbs_up.gif beer_yum.gif,aga ole mees viska m6ned screenshotid ja mingid sys requiermentsid kah ylesse siis tean kas mulgi lootust seda pelada...
Kommentaarid: 493 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 401
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
wicked
HV Guru
wicked

liitunud: 06.11.2001




sõnum 06.02.2003 23:18:09 vasta tsitaadiga

krt küll ei tohi nii laisk ka olla
http://www.unreal2.com

Esmamuljena tundub graafika ikka ylikõva olevat. Mängides (pole just suurem asi fps-pelaja) siblivad vastased liiga palju ringi icon_razz.gif Ja kuna laskmisel igast kavalaid efekte mis ekraani täidavad, siis tavaliselt ei saagi nagu aru kus suunas kihutad, trigga finga peab töös olema kogu aeg icon_smile.gif Ja platsid kah kahtlaselt lühikesed, killid 10-15 matsi ära ja jälle loading (läbides mingeid mõttetult väikseid vahemaid)

_________________
I prepared Explosive Runes this morning
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 63
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Corrosion
HV kasutaja

liitunud: 28.12.2002




sõnum 06.02.2003 23:45:34 vasta tsitaadiga

on ka see mäng olemas, midagi erilist ei ole..... Graafika ilus detailne nt cd karbil olid kirjad peal, kiirus, firma jne.....
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Corrosion
HV kasutaja

liitunud: 28.12.2002




sõnum 06.02.2003 23:47:41 vasta tsitaadiga

Ja veel seda et ut 2003 see küll palju ilusam ei ole...... Need kollid meenutavad serious sam i.....
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.02.2003 23:59:04 vasta tsitaadiga

njaah
mäng ise on väga hea ja grafa on 5+
aga asjal on üks väike nõks: mäng ise tuleb alles paari päeva pärast u.s.a -s välja icon_razz.gif
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
High-Q
HV Guru
High-Q

liitunud: 11.11.2001




sõnum 07.02.2003 00:11:29 vasta tsitaadiga

voltc kirjutas:
njaah
mäng ise on väga hea ja grafa on 5+
aga asjal on üks väike nõks: mäng ise tuleb alles paari päeva pärast u.s.a -s välja icon_razz.gif


eksid... USA-s on asi juba mõned päevad lettidel, euroopas on ametlik väljalase homme.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 97
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2003 00:55:01 vasta tsitaadiga

High-Q kirjutas:


eksid... USA-s on asi juba mõned päevad lettidel, euroopas on ametlik väljalase homme.


sorry minu viga, olen alati usa reliisi vaadanud, tavaliselt tuleb seal ennem välja, seekord siis vastupidi icon_razz.gif
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2003 01:06:51 vasta tsitaadiga

sellega tekib huvitav kysimus kust kohast High-Q seda mängu juba sai icon_wink.gif
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2003 01:12:04 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
sellega tekib huvitav kysimus kust kohast High-Q seda mängu juba sai icon_wink.gif

torumees t6i icon_wink.gif
selline kysimus tekkis mul endalgi icon_razz.gif
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
IceUul
Sinu Ema
IceUul

liitunud: 14.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2003 01:28:33 vasta tsitaadiga

Mul ka juba nädalake see asi olemas.
Minu jaoks oli mäng pettumus, kuigi ma nüüd ei ütle, et see sugugi halb mäng oleks.
Mida ootasin: ut2003 graafikamootorit, ut2003 mängitavust ja doomi sarnast actioni.
Kahjuks tuli neist ainult esimene esile, sest kiire ja super hea liikumise süsteem on asendatud uimase liikumisega, selline tunne nagu oleks hunnik rauda seljas, ei jõua kohe joosta rsk. - see oligi suurim pettumus.
Teine pettumus oli see, et actionit ei olnud algus ollagi, kulus enne pool tundi, kui sain esimesed kollid teise ilma saata, mis olid meeletuld kiired alieni sarnased ja mina oma aeglase liikumisega neil eest ära ei saanud.
P.S. jooksis mäng kokku, kui olin jõudnud 15min kolle tappa (mingi jama oli heliga) ,kahjuks ei savenud ära, siiani ei ole viicimist mängu uuesti avada olnud, kuna ei viitsi 30minutit mõttetuid briefinguid ja videosi vaadata ja liikuda ringi mõttetutes kohtades.
Teinekord, kui viicimist tõsiselt midagi mängida on, võtan asja uuesti ette, aga kiireks meelelahutuseks see ei sobi, liiga palju jura juttu on vahepeal. Aeglane ei tundunud 1600x1200 ja full settingutega kohe kuidagi.
Kommentaarid: 219 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 4 :: 188
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
wicked
HV Guru
wicked

liitunud: 06.11.2001




sõnum 07.02.2003 01:30:32 vasta tsitaadiga

IceUul, Iga leveli algul tehakse autosave imho icon_wink.gif
_________________
I prepared Explosive Runes this morning
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 63
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
IceUul
Sinu Ema
IceUul

liitunud: 14.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2003 01:31:54 vasta tsitaadiga

wicked kirjutas:
IceUul, Iga leveli algul tehakse autosave imho icon_wink.gif

No siis on ju tore, peab asja uuesti käivitama icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 219 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 4 :: 188
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2003 08:01:23 vasta tsitaadiga

... High-Q, Sa võiks enne ikka otsingut kasutada, kui uue teema teed,
reeglite järgi võiks selle teema ka kinni klõpsata, aga kuna oled teinud
piisavalt sisuka alguse teemale, siis võib ehk erandit lubada.

Üldjoontes, olen High-Q seisukohaga suht päri, kuigi ei jaga eriti seda
vaimustust. Graafika on mängus tõepoolest ülikõva nii, et isegi lahjemate
kaartide omanikud peaksid sellest piisavalt osa saama ja heliline taust ei
tohiks samuti kedagi külmaks jätta, aga minu jaoks sellega ka kogu ilu
piirdub. Esimene asi, mis häirivalt silma torkas on relvade ja üldise
tegevuse vähene mõju ümbritseva suhtes ja mängu lineaarsus. Ilmselt on
palju auru kaduma läinud paralleelselt UT2k3 tehes ja sisukas tegevus on
selle ohvriks langenud. Muidugi, on ka arusaadav, miks on eelistatud UT,
kuna viimane on tunduvalt pikema elueaga, kui U2, mille mõni mees juba
10h läbi mängib. Samas, tundub ka, et sisse on jäetud palju vigu, kuna
minu praktika selle mänguga, on lõppenud enamikel juhtudel veateatega ja
desktop-i maandumisega. Võib-olla olid ootused liiga suured ja sai ennast
eelvaadetest nähtud piltidega liialt üles köetud, aga kindlasti pole see mäng
ka tasemel, kus ta võiks olla ja olema peakski ...

_________________


viimati muutis DigeBeni 07.02.2003 08:53:36, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 07.02.2003 08:52:52 vasta tsitaadiga

Endal pärast uute driverite installi mängust välja ei visanud, aga mängu jooksmine on suht kehv(liikumine võiks kiirem olla, aga siis oleks kehvematel arvutitel täielik hullumaja käes)...samas mängu graafika on küll väga ilus...katsetasin oma gf2 gts-ga ka natuke - lükkasin kõik võimalikud asjad põhja ja resu 800X600 peale...fps 1-20....min settingutega on kusagil 15-80.
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2003 09:48:16 vasta tsitaadiga

Hmm...sai siis kah asi täna öösel ää kaetud, mis siis öelda? Enam vähem, aga miski oleks nagu puudu, ei oskagi seletada mis kusjuures, kuidagi vähemalt esimese missiooniga seda "õiget tunnet" küll kätte ei saanud. Lihtsalt ringitampimine ja asi vask, ootasin natuke rohkemat, aga eks näis. Ma alles esimese missiooni poolepeal, töö ei luba rohkemat õhtul mängida icon_cry.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nu
HV Guru
Nu

liitunud: 21.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2003 21:08:55 vasta tsitaadiga

ei viicinud praegu seda pikka revjuud läbi lugeda (pärast loen kindlasti) aga
FIILING on asi mis selles mängus puudub.
õigemini see on olemas, kuid Unreal 1 omale jääb kõvasti alla.

Võibolla on viga minus tookord olin mingi 19 vist nüüd 24 ja
enamus uusi mängue lihtsalt ei paku pinget aga siiski
Unreal 2
thumbs_down.gif

_________________
DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
wend
HV Guru

liitunud: 18.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.02.2003 02:28:32 vasta tsitaadiga

Jura
Kommentaarid: 126 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
IceUul
Sinu Ema
IceUul

liitunud: 14.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.02.2003 02:29:02 vasta tsitaadiga

wend kirjutas:
Jura

thumbs_up.gif
Kommentaarid: 219 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 4 :: 188
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
gemini
HV Guru

liitunud: 03.12.2001




sõnum 10.02.2003 10:17:58 vasta tsitaadiga

Mnjah, mina küll fännan U2-te. Graafika on veidike parem kui UT2k3-l. Aga heliefektid on küll minu arust veelgi paremad kui Tournamendil. Mul ainsaks probleks on see, et loadimine venib sitax minu masinas oleva 256 MB mälu tõttu. Norm oleks selle mängu puhul 512 MB rami thumbs_down.gif
Kommentaarid: 75 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 61
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MacAivar
Kreisi kasutaja


liitunud: 22.11.2002




sõnum 10.02.2003 11:36:38 vasta tsitaadiga

midagi pole 8elda, kahtlemata parima graafika ning soundidega m2ng yldse....
kuigi p6mmutamist on natuke palju, on v2hemalt esmamulje ysnagi positiivne.
kahju on et nt aliens vs predator 2 polnud selle graafikamootoriga tehtud.....
saab n2ha mis doom3 pildi poolest kujutab.....peaks veelgi h2rjem olema.
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tint
HV veteran

liitunud: 26.01.2003




sõnum 10.02.2003 11:58:06 vasta tsitaadiga

minu jaoks oli mäng ikka päris suur pettumus. aeglane ja mõttetult palju ehk niisama ringi surfamist.. aga plus pooleks on tõesti sound..mis ajab hirmu nahka küll icon_biggrin.gif
aga on nii hea ikkagi, et teen selle mängu läbi
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 31
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Surnu
HV kasutaja


liitunud: 30.01.2002




sõnum 10.02.2003 12:11:59 vasta tsitaadiga

To High-Q

kiiruse kohapealt vaidelks vastu võid panna küll max settingud video kohapealt, jookseb suht kenasti ka mul radeon 8500'ga muud konfi võib profiili alt toppida. Aga siis olid vaikimisi varjud ära läbustatud. Mine ja pane nüüd varjudel High detail peale ning mine võtta see blur ja (krt ei ole Unreal 2't lähedal hetkel) ja üks teine jurakas maha mis just kiirust juurde andis ja varjud totaalselt ära käkkis (ümmargune tumedam hägune ring iga mehe all). Ja üldse pane varjude asjad kõik põhja. Isiklikult vaadates mäng muutus tiba kenamaks peale seda ja ka tunduvalt aeglasemaks :} Suuremal maastikul nii 15Fbs ja ruumis 20-30Fbs.
Ning 1 suur miinus on veel. Isik kellena sa ise mängid on olematu, või õigemini on 3 käeline hõljuv klaasmuna kellel puudub igasugune vari, ja redeli peal ronimisel muutub 100 jäsemeliseks, liigu mis nurga ja kraadi all tahad redelist üles.
Muidu oli positiivne ja kaasa kiskuv mänguke mille lõbu jätkus nii 6-8 tunniks.
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kevin
HV vaatleja


liitunud: 04.01.2003




sõnum 10.02.2003 12:21:28 vasta tsitaadiga

pange keegi mõni enda tehtud screen ka ylesse
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
upper
HV kasutaja

liitunud: 26.11.2001




sõnum 11.02.2003 14:45:30 vasta tsitaadiga

1 oli ikka tunduvalt üle oma olemusega.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.02.2003 14:56:47 vasta tsitaadiga

link :: pilte kui palju ...

kevin kirjutas:
pange keegi mõni enda tehtud screen ka ylesse

... oma tehtud, milleks ?

_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mawrec
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.02.2003 15:49:52 vasta tsitaadiga

Minule igal juhul see mäng meeldis. Ja mul polnud ka mingeid megakõrgeid ootusi, kuna pole esimest Unreali kunagi mänginud. Seega mängisin seda mängu nagu puhtalt lehelt. Kuigi asi on julmalt ressursinõudlik, saab ka minu konfiga seda mängida - küll medium settingutega, aga graafika on ikkagi väga ilus. Ning polnud ta midagi nii väga lühike võrreldes teiste FPS-idega, minu meelest on näiteks RTCW ja MOHAA veel lühemad. Story oli ju ka tegelikult suht korralik, tavaliselt on FPS-id veelgi "tühjemad". Minu meelest parim FPS pärast eelpool nimetatud kahte...
Kommentaarid: 42 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MacAivar
Kreisi kasutaja


liitunud: 22.11.2002




sõnum 17.02.2003 12:55:20 vasta tsitaadiga

jah ma siin pelisin ka seda umbes poole m2nguni....
kuid esmapilgul normaalne m2ng muutus mitme tunni m88dudes ysnagi igavaks sebimiseks ja p6mmutamiseks...
pilt on küll v2ga hea, nagu eelpool samas foorumis sai 8eldud, aga muu on jah nagu ta on icon_cry.gif
unreal 1 oli ikke tunduvalt parem....
relvi on liiga palju selles m2ngus, ning p6hiasi et nagu v2he v6imu nendel...
k6igil kollidel on mega-armorid seljas kah...mis teeb nottimise ysnagi raskeks ja igavaks

FUI ! ÖÄKK ! v6ib 8elda selle m2ngu kohta
....eriti veel peale seda, kui olin n2dalavahetuse s6pradega LANis m2nginud SOF2-e,
kus teatavasti piisab vainlase tapmiseks ainult yhest t2psest lasust p2he thumbs_up.gif
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 17.02.2003 13:06:54 vasta tsitaadiga

http://www.hot.ee/pcrec/kama/ut.jpg
http://www.hot.ee/pcrec/kama/ut1.jpg
(alles lõpus tuli meelde, et võiks midagi jäädvustada)

mulle ka ullult meeldis...a jah liiga kiiresti sai otsa ja lõpp ka ei meeldind (olulised tegelased said lambist surma)
graafika 5+
ja mulle see aeglane liikumie isegi meeldis...reaalne, kuigi vahel ajas sita keema, kuna tasemed on ikka päris suured
ma tevaliselt selliseid alien leveleid vihkan, aga ut2-hes olid ka need nauditavad...ja kommentaarid (raadio jms)tegid ka asja palju huvitavamaks
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Raiku
HV Guru
Raiku

liitunud: 13.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2003 14:03:25 vasta tsitaadiga

g-nome, korrigeerin pisut, miite UT2 vaid Unreal2 8)
_________________
Честных психов можно не лечить...
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 45
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 17.02.2003 18:50:26 vasta tsitaadiga

asssa...õigeõige...mul "ut"näppu ära harjund icon_smile.gif

a ma tunnen nendele virisejatele kaas...te vist ei saagi ühtegi mängu nautida

ja muide unreal 2-hes võimaldas snaiper ühe litiga pähe vastase ää killida...
ja mulle meeldis see liigeste reaalne liikumin...ntkes kui klemm surma sai ei jäänd ta ebareaalsesse asendisse (mis sof2-he juure oli väga häiriv)

fak nendel gamescreenshots.com screenshootijatel pole vist üldse ilumeelt...jummala lampi on vist klõpsutatud
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
vanarebane
Kreisi kasutaja
vanarebane

liitunud: 08.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2003 22:13:19 vasta tsitaadiga

Mängu plussid:
- Graafika
- Storry
- Interface
- Saab isegi Humorit
- Mõnusad tegelased

Mängu minused:
- Loding on ülipikk (3-6 minti icon_eek.gif )
- Mäng on bugine (NT: 6Min loadimist siis paneb pildi tasukse icon_sad.gif )

Mõnus on terve mäng väljaarvatud selle ehitus. Mul on kiireim DDR mälu ja ikkagi loadib igavik + pärast seda jookseb kokku icon_sad.gif .

Peab emaili saatma et kui lasevad update välja siis fixitakse se long loading ja bugid ää fixitud

_________________
Tähenärimine on hammastele kahjulik!
Kommentaarid: 87 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 79
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
vanarebane
Kreisi kasutaja
vanarebane

liitunud: 08.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2003 22:28:20 vasta tsitaadiga

heheee.. tegin nati uurimist.. nende foorum on igasugust juttu täis sellest crashingust ja EAX'ist jne... kui uus pach välja tuleb siis on parem mängida
_________________
Tähenärimine on hammastele kahjulik!
Kommentaarid: 87 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 79
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
nuub
HV vaatleja

liitunud: 03.01.2003




sõnum 17.02.2003 22:53:42 vasta tsitaadiga

EAX fix on väljas juba
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MacAivar
Kreisi kasutaja


liitunud: 22.11.2002




sõnum 17.02.2003 22:57:34 vasta tsitaadiga

mul loadib asi küll peris ruttu leveli valmis, et max minutiga 8)
et NT-l vist probleeme selle pelaga

ja g-nome'le:
mul t2ica savi mispidi sof2-s need laibad kukuvad, kas kylili v6i minup2rast pea alaspidi,
aga kui ikka snaiper on u2-s ainuke relv mis tapab laksust (sedagi ainult pussumate kollide puhul)
siis mis siin p2devat on?
lased kollile pumbaga laksu p2he - j2lle m6ni pussum koll sureb koba peale yhest paugust
mingid armorit t2is imenud kollid kolavad ringi, ise oled sama sugune - kymnenda rocketiga alles k2rbad icon_evil.gif
normaalses m2ngus sureb iga koll, lastes lasu p2he, ja savi kas pystolipiu, automaadi v6i snaipriga!

p6mmutage edasi mehed! nautige oma ilusat pildikest ning laibakeste normaalseid asendeid !
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:19:05 vasta tsitaadiga

sa vist jäädki kastikesi taga ajam sellise suhtumisega...kaua sa seda soffi ikka mängid
ma ei saa hästi aru...ise tahad, et ullult reaalne mäng oleks ja samas üted, et persse see reaalsus. (pohhui liikuvus, peaai, et pähe saaks lasta)
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
MacAivar
Kreisi kasutaja


liitunud: 22.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:21:34 vasta tsitaadiga

mulle lihtsalt tundub, g-nomekene, et norm singleplayeri m2ngu polegi viimasel ajal normaalset tehtud!
ega see sof2-ki eriti p2dev just pole - aga kui juttu sof2 multiplayerist siis saavad k6ik pika puuga icon_wink.gif
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:27:23 vasta tsitaadiga

kinnisidee sul see sof...ja milline on sinu arvatae norm mäng...vaevalt, et sulle ükski üldse sellise suhtumise juures meeldima hakkab
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
MacAivar
Kreisi kasutaja


liitunud: 22.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:31:56 vasta tsitaadiga

tundub et nüüd ei ole g-nomel enam miskit h22d 8elda kui et kinnisidee ja kinnisidee

p2devaid m2nge on peris palju tegelt!
halflife, deus ex, thief 1 ja 2, fallout
uuematest arx fatalis ning morrowind 3, nolf 1 ja 2....
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:35:51 vasta tsitaadiga

su teksti kohta ei saa ju muud öelda
ooda nendest nimetatutest pooltel ei funga see head shoot süsteem, niiet bullshit mängud onju
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
MacAivar
Kreisi kasutaja


liitunud: 22.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:38:54 vasta tsitaadiga

g-nome kirjutas:
su teksti kohta ei saa ju muud öelda
ooda nendest nimetatutest pooltel ei funga see head shoot süsteem, niiet bullshit mängud onju


m2ngu teeb p2devaks tema olemus, kaasahaaravus, m2ngitavus
kui ikka m2ng ei istu siis pole midagi teha - ei aita tema ilus pildikene, ilusad laibakeste asendid....
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:43:22 vasta tsitaadiga

ei oska sis aidata...mulle jällegi meeldib ilus pilt, reaalne Keskkond, huvitav story...

a kust sa tead, et neil tulnukate üldse ajud on icon_eek.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
MacAivar
Kreisi kasutaja


liitunud: 22.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:46:19 vasta tsitaadiga

jah ajude kohta küll ei tea miskit, akki prooviks kuidagi jalaga v6i relva kabaga kottide pihta anda neile icon_lol.gif
aga siiski, kohtab ju k6vasti ka inimesi, vahepeal ainult nende palgas6duritega jama k2ibki seal
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 17.02.2003 23:49:41 vasta tsitaadiga

nono...või parema sirgega neerudesse ja vasak jalg ette ja heide üle parema õla, samal ajal liigub nuga ribidevahelt südamesse ...
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
BinLaden
HV vaatleja


liitunud: 11.07.2002




sõnum 18.02.2003 10:45:49 vasta tsitaadiga

Täielik lapsikus, UT2003 viskas üle juba treeningu staadiumis. Mingi Ninjade rida, või õigemini Nintendo.
Fiiling on sama mis mänguautomaatide peksmine, vene pättidele läheks hästi peale.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
H20H
HV vaatleja


liitunud: 06.09.2002




sõnum 18.02.2003 11:11:16 vasta tsitaadiga

Ilge saast, selles mängus polnud mitte midagi peale idiootse jooksmise ja tulistamise polegi ja veel need mõttetud kosmoselaeva lendamise vahevideod - jama.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MacAivar
Kreisi kasutaja


liitunud: 22.11.2002




sõnum 18.02.2003 11:22:08 vasta tsitaadiga

6ige jutt, bin laden ja h20h! olen teiega t2iesti yhel arvamusel! thumbs_up.gif
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 18.02.2003 13:08:26 vasta tsitaadiga

no öelge sis mõni mäng, mis on teie arvates super ?
minuarvates olete niiama vingujad...(mitte, et mulle see mäng nüd hullult meeldeiks...on vigu jah)aga lihtsalt carambal endal on parajalt lapsiks suhtumine et nii nõmedat juttu ajab...asjaga on vaeva nähtud
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.02.2003 15:40:02 vasta tsitaadiga

BinLaden kirjutas:
Fiiling on sama mis mänguautomaatide peksmine, vene pättidele läheks hästi peale.


mis see tähendama pidi? vene pätid? miks peab just eraldi välja tooma pättide rahvus? aiai.

g-nome ja MacAivar'i vaidlus on naljakas. maitse kysimus muidugi ja seega õigus mõlemal. kuigi endale meeldis U2 igal juhul rohkem kui SoF2. SoF2 on tulnud suureks pettumuseks, ausalt öeldes norm graafika mootoril teha nii koledat mängu on lihtsalt haletsusväärne. modellide liikumisega ei viicitud vaeva näha seal yldse, mõned freimid olid täiesti vahelt puudu.
no andke andeks aga selline laiba asend ei ole just kõige normaalsem asi, ja selliseid oli terve mängu jooksul natukene liiga palju(sorry, pilt ei ole just kõige valgustatumas kohas tehtud)
see eest sai pea sodiks lasta palju paremini ku SoF esimeses osas, mina ei tea mismoodi see mängu valmistajatele sai olla tähtsam kui elementaarne modellide liikumine. icon_confused.gif

samas unreal2's jäi palju vigu silma, just levelite disaini poolest, nagu oleks asi kiirustades lõpetatud kohati(puud mis kasvavad õhus ja laip orgi otsas kuid verd on igal pool mitte aga seal kus see loogiliselt olema peaks jne), samas jälle oli ilusad detailsed tasandid.

mängitavus... mina nautisin mõlemaid mänge yhtemoodi, ehk nagu ikka suht 'mindless' shuuterit nautida saab 'single playerit' mängides. ja see pähe laskmine... nuuh, see on üks pisidetail paljudest, pealegi SoF pretendeerib simulaatorile, unreal on aga.. ebareaalne icon_biggrin.gif ehk siis tõesti kust meie teame kus kollidel aju või genitaalid asuvad. samas aga inimesed seal surid päris kähku kui neid pähe lasta, ja see et ise ei surnud ruttu... ega see ilge armor eiteamismetallistjne ei ole sul naljaasi icon_smile.gif

igaljuhul kui hinnata 10 balli systeemis mõlema mängu üldiselt siis oleks nii:
SoF2 - 6
Unreal2 - 8
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
H20H
HV vaatleja


liitunud: 06.09.2002




sõnum 18.02.2003 18:38:55 vasta tsitaadiga

FPS-idest on näiteks supper NOLF1 ja CV's Undying- see muidugi minu arvamus.
Kui hindaks hindakz SoF2 ja U2 10 palli süsteemis siis esimesele annaks 2p ja teisele 3p
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Unreal 2: the awakening kogemus mine lehele 1, 2, 3  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.