usu või ära usu teema ausalt öeldes.
Jagged Alliance 3, samuti Jagged Alliance 2: Unfinished Business re-make (mille nimeks siis Jagged Alliance 3D) ja lisaks veel Disciples 3 valmistamise õigusi on endale saanud Moskvas asuv firma Mist Land, kusjuures eelmainut tiitlite kallal töö juba käib... USAs annab mänge välja Strategy First ja Ida-Euroopas Game Factory Interactive.
ettevaatlikuks teeb asjaolu et seesama Mist Land oli valmistanud selliseid tiitleid nagu on Vlast Zakona(Power Of Law) ja Kod Dostupa: Raj.... pole kuulnud? ja väga õige. sest need mängud ei ole just need mille peale peaks väga palju aega raiskama.
kui oleks minu otsustada ja valmistaja peaks olema venemaalt(mnjahh, odavam kui palgata paksuks söödud ameeriklastest developereid) siis sellist mängu oleks pidanud valmistama ei keegi muu kui Nival Interactive kes on hakkama saanud sellise tõelise pärliga selles stiilis nagu on Silent Storm millele vastast(just graafika poole peal) ei ole siiani tehtud siin ilmas ja kes ka vastutab sellise RTS teose eest nagu on Blitzkrieg.
loodan et Strategy First pomod teavad mida nad teevad... _________________ /allkiri
kuigi esimesed osad jagged alliance'st olid tõesti väärt mängud ning originaalse teostusega, siis millegipärast kahtlen sügavalt selle kolmanda osa edus.. Või siis tuleb "mees metsast" ja üllatab _________________
kuigi esimesed osad jagged alliance'st olid tõesti väärt mängud ning originaalse teostusega, siis millegipärast kahtlen sügavalt selle kolmanda osa edus..
mingil kummalisel põhjusel ühinen@ perse ei valeta... _________________ Must, ja karvane !
viimati muutis Eser 28.09.2008 00:53:41, muudetud 1 kord
tegu on duke nukem foreveri taolise asjaga, ehk siis "when its done"
kaevasin teema üles et AHVidele meelde tuletada et sellised super mängud on olemas olnudkunagi
tegelikult mängin praegu jagged alliance 1'te läbi dosboxi
kui läbi viitsin teha siis võtan ka jagged alliance 2 taas ette, ja vbla peale seda viitsiks isegi unfinished business läbi teha o.O
isegi ootan seda pela. Siiamaani minu enimmängitav mäng on JA2. Pidevalt alustan uuesti ja katsetan erinevaid mode kah. Urban Chaos on vist parim total conversion mod ja2-le, mulle on küll lugematult unetuid öid see mäng tekitanud _________________ 61. Logistikapataljoni võitleja
Mängin hetkel ja täitsa meeldib. 1x on mängust välja visanud ja paar bugi on ka esinenud, aga muidu täiesti istub. Pole ka viimast patchi veel peale pannud, see pidi paljud jamad lahendama. Enamike pahameel on tingitud sellest, et tegu on ripimisega JA seerialt, kuid seni kuni JA3 tehakse, on täiesti ok. Olen JA seeria kõik ilmutised + fännide lisad kõik risti-põiki läbi teinud ja kuni JA3 tehakse, siis aitab pelada küll.
maxx, mis mäng? hired gunsi mõtled?
ma videosi olen vaadanud ja kuidagi ikka väga mööda tundub see mäng olevat. ahvatleb küll, aga mõnes mõttes ikka tõukab täiega eemale.
ise võtsin hiljuti deadly games ette, ja samas ka JA2 v 1.13 .. täitsa huvitav on.
JA2 1.13's on see huvitav et isegi medium raskuse peal võib sulle ühte sektorisse 32 vastast peale sadada...
DeTHiCa., 1.13 oli see mod patch jah? see kus hunnik erinevaid relvi ja piiratud vaateväli+militia kasutusvõimalus naaber linnaosa vallutamisel? _________________ 61. Logistikapataljoni võitleja
crypto,
väga suur hunnik uusi relvi
uus inventuuri süsteem (realistlik)
vaateväli on võibolla tõesti rohkem piiratud, kuid nüüd on sul võimalus läbi relva scope kaugele vaadata, nagu binokliga
naaberlinnaosast saad reinforcement'e kutsuda, kui sektor rünnaku alla langeb
vastaste/sõbralik AI on targem, vastased ronivad nüüd ka katusele järgi sulle, automaattuld kasutatakse suht palju
... neid punkte oli päääris palju.
http://ja2v113.pbwiki.com/
seoses selle 113 modiga: ma loen õpetusest (http://ja2v113.pbworks.com/Aiming) välja, et tuleb vajutada L-klahvi. aga reaalne tegelikkus ei reageeri L'ile mignit moodi. abi?
Satakas, mis tähendab et reageeri? karakter esimest korda vaatab sinna suunda ja teist korda juba võtab sihikule või kasutab optikat (kui olemas). õigesti patchitud? mäng main menus näitab õiget versiooni kah? config failides suranud pole?
tsitaat:
Press 'L' key and click on your target. If the soldier is looking in different direction he will turn to selected target first. The required APs for turning are shown in white.
Press 'L' key one more time and APs will become red. This is amount of APs you need to ready the gun. Now when you click on some spot the soldier will target it. When you shoot to the targeted spot no APs will be charged for readying the gun.
hen your gun is equipped with some sort of optics the soldier will use them. The sight range will increase according to the scope bonus. In the same time the field of view will decrease.
kõik muu nagu funkab ja ei julge täheldada, et midagi viga oleks. sobranud kuskil kah pole ja versiooni näitab kah õige olevat. aga äkki ma teen midagi valesti? kui L vajutan, tuleb tõepoolest mingi pööramise vidin kursori juures nähtavale aga äkki ma lihtsalt ei oska edasi tegutseda? mis seal täpselt tegema peaks?
kas sa vaatevälja üldse oskad vaadata? ma ei mäleta mis nupp seda tegi. üks on DISPLAY COVER ja teine on DISPLAY FIELD OF VIEW ... need klahvid on numpadi kõrval (del, ins, pgup, pgdwn,home, end)
proovi. kaks neist kuuest peavad töötama.
pgup ja pgdn töötavad püsti-pikali-käsklusena. eka ma õhtul nokin ülejäänud kah läbi.
aga mängu enda kohta tuleb tiba kurta. esmapilgul on see varustuse rohkus muidugi huvitav aga edaspidi muutub tüütuks. ilmselt on see minu süü, et ma bobby ray poe valiku maksimumile panin aga juba peale drasseni äravõtmist, kui juba raha sisse hakkab tiksuma, muutub mäng veidi igavaks sest saan vintorez'id osta ning ilmselt kuni pealinnani pole vastastel mingit võimalust. igatahes on nad hoolimata oma suhteliselt korralikust varustusest suutnud alma ja gambria äravõtmise jooksul suutnud minu suunas sooritada 2 lasku. mõlemad tabasid, sest vaenlane tuli vihmasajus otse selja taha. like shooting fishes in barrel. like taking candy away from child jne. loodetavasti läheb edaspidi pigelisemaks. ja kui kunagi jälle viitsin pelada, siis tean ka bobby'le parajama kaubavaliku määrata....
ei tiidi. mäng on easy'st järgmisel astmel ja quicksavet ei kasuta, ehkki saven küll suht tihti. raskem? noh, praeguste seadetega oli raskem küll aga ainult sinnamaale kui drasseni vallutasin. nagu ütlesin, teeb asja lihtsaks võimalus kohe alul häid relvi soetada. hetkel on nii, et vaenlased ei näegi mind nii kaugelt kui mina tänu snaiperrelvadele neid näha saan + täpsed relvad + täpsed laskurid. aga kahtlustan, et see eelis muutub varsti märkamatuks.
muudatusi on palju ja uusi featureid samuti, võrreldes viimase versiooniga mida proovisin:
näiteks, on lisatud uusi custom MERCe, kellest 2 on eestlased.
oma IMP'sid saab teha lausa mitu ja neile on lisatud nüüd 'perk' süsteem (a la fallout 2).
perkid muudavad meeskonnamängu nii mõnelgi moel.
relvadele on juurde lisatud uusi statse, mis on enamuses mõjutatavad attachmentide või perkidega.
huvilistel tasub kindlasti uusimat versiooni kaeda.
krt ammu aeg uus mäng välja lasta, mitte vana vägistada. muidu super mäng aga graafika on ikka täiesti ajast ja arust ning ega see uute kaartide ja mõnede lisavõimaluste tegemine palju juurde ei anna.
mind huvitax ka, et millal siis ikkagi nad selle 3nda osa v2lja lasevad, see teise osa modimine ei paku enam pinget, m2ng l2bi tehtud igatpidi... ootax ikkagi uut ja v2rsket verd
värskes digis kirjutatakse, et aasta lõpuks on loota.
loota mida? 3ndat osa? Kohe kindlasti mitte. te vist räägite JA2:Back in Action mängust, mis on sama mapi ja stooriga, kuid sitema gameplay'ga.
peale selle tuleb brauseripõhine JA Online, mis jääb gameplay'lt enam-vähem samaks, kuid ei keskendu eriti stoorile vaid multiplayerile.
Tegelased saavad mingeid veidraid vigastusi. Üks on sellist tüüpi, et tekib punane märgike ja mõne aja möödudes tiksub pidevalt elujõudu vähemaks. Medikament ravib küll terveks, kuid eluenergia jätkab vaikselt kukkumist, kuni tegelase surmani. Sellest vigastuse tüübist pole ma aru saanud. Mis värk sellega on?
I’ve spent most of my adult life waiting for a worthy successor to Jagged Alliance 2 so when Full Control announced that they had secured the rights to the license, I was eager to find out how true the new game would be to the original two. Heading to Kickstarter next week, where it will have a target of $350,000, Jagged Alliance: Flashback is a prequel that will explore the forming of mercenary organisation A.I.M. and cold war tensions. I spoke to CEO Thomas Hentschel Lund and team-mate Andreas to find out if old mercenary favourites will be back, why Kickstarter and the community matter, and the difficulties involved in resuscitating a franchise.
Licensing, Money, bitComposer and what it all means
There is some confusion about what it means that we have licensed Jagged Alliance from bitComposer.
A license is a right to use a brand. Its a legal agreement where we (Full Control) get the right to use a brand name (Jagged Alliance) from the license owner (bitComposer).
Licenses could be given to e.g. make a t-shirt, a movie or like in this case - a computer game.
Getting a license costs us (Full Control) money. It is not free, and there is typically also royalties to be paid. Totally similar to someone making Star Wars themed lunch boxes having to pay a royalty fee for every lunch box sold.
This is also true for this deal. On the sales of the game past the Kickstarter we have to pay bitComposer for the Jagged Alliance license. This does not apply to your donated Kickstarter money. This will all go into development directly. The deal goes on royalty payments for non-backers who buy the game later.
If we had to make a classic publisher work-for-hire deal, bitComposer would have paid the development, owned it all and they would control the development and which features go in.
Since we are licensing instead, we do not get a single $ from them or others. We have to finance the development ourselves, define the game features and story (together with you), produce it and get it into your hands by the way we think is best.
postitasid kickstarteri lehele youtube'i video milles tutvustavad mängu neile, kes sellega kursis pole.
Samuti teatasid, et JA3 põhitegija liitus tiimiga ning mängu loomisel kaasavad Bear's Pit'i moddiad, kes on näiteks teinud 1.13 v mod'i.
Nii et kui asi saab funditud tuleb siit vääriline lisa JA seeriale (mitte nagu JA:BIA)
See, et Bear Piti kutid ka taga on, kes 1.13 tegid võiks igal pool ilmselt reklaamitud olla, 1.13 on väga hea asi siiski ja ma mõtlesingi, kas nende vendade poolt tuleb support v ei, aga kui tiimis on, siis jah!
Viskan siia ka selle:
Selline variant, et kui Jagged Alliance: Flashback'i Kickstarterit vähemalt 5$-ga toetada, saab vanad Jagged Alliance'i mängud (Jagged Alliance, Jagged Alliance:Deadly Games, Jagged Alliance 2, Jagged Alliance: Unfinished Business) hiljem TASUTA.
Ehk tegelikkuses saab 4 mängu 5 dollari eest ning 25 dollari eest saab uue mängu+ vanad ehk 5 mängu.
tänane panus on siiamaani üpriski okei, hetkel 34h veel lõpuni. arvestades seda, et pea iga kickstarteri lõpus (või funding goali lähenedes) on backerite/summade märkimisväärne kasv, on edu üpriski tõenäoline.
Meenus kohe suvi kui sai pmst 3 kuud lihtsalt JA2 mängitud nõbu klassivenna juures...Ja kui parasjagu ei saanudki ise mängida siis vaatasid sama suure huvilisena pealt. EPIC MÄNG! Sellest tulenevalt backisin siis ka esimest korda! _________________ http://www.youtube.com/z4nn1n
Tõsi jah ja vabalt allalaetav aga kui viimati proovisin seda ja2 peale panna, ei toiminud. Samas originaalset ja2 ei viitsiks enam mängida ja see vist Win10 all ei käivitugi. Samas, kas see GOGi pakutav, mis Win10 peal töötab, pole mitte tõsiselt overhaulitud?
ei GOG ise ei overhauli midagi, minu teada.
v.1.13 patch töötab küll win10 peal, seda soovitan kasutada.
ise soovitan näiteks arulco revisited mod-i, seal sektorid oluliselt suuremaks tehtud, live-off-the-land stiil soovitatav (billyRay'st ostmist vältida) ja üleüldse map detailsem, mäng ise raskem.
uusimate revisioonidega ilmselt ei ühildu väga hästi enam, kuna modi tegija ise ammu ammu kadunud juba. aga kui võtta mingi vana hea töötav versioon siis meelelahutust nädalateks.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.