Avaleht
otsing leidis 202 vastet
Avaleht  mine lehele 1, 2, 3, 4, 5  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor sõnum
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 09.02.2015 15:31:15   pealkiri: El Grande 3D teema
Ahoi!

Pakkuda tööd 3D modelleerijatele. Projekte on palju ning vaheldust on rohkelt. Huvi korral palun saada näidiseid oma tehtud töödest:


Kontakt:
info@wolfprint3d.ee
5621 4070
http:/ ...
  teema: Battlefield 4
tiivik

vastuseid: 12693
vaadatud: 2090831

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 13.06.2013 12:02:26   pealkiri: Battlefield 4
Tundub, et nüüd saab spawn punkti valida ka kaardil klikkides, jehuu
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 12.06.2013 13:22:00   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
Natuke standalonet E3st:
"90-95% of buildings enterable" icon_eek.gif
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 12.08.2012 14:05:18   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
Sai ka eile 1.2.5 proovitud. Esimesse serverisse jäigi sisse logima, aga mingisse UK omasse sain sisse. Siis spawnising rannikule kuigi olin põhja pool üldse. Asjad olid alles kuigi statsid debug m ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 08.08.2012 19:36:14   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
hah mis ma täiesti puhtjuhuslikult soundfx otsides leidsin icon_smile.gif
http://www.freesound.org/people/DJ%20Chronos/sounds/57714/
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 07.08.2012 00:15:22   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
Kuda see "LU15 " üles leida? panin filtri alla, et näitaks kõiki hoste, kelle nimes "LU" sees, aga Lu 15 mitte polnud seal.
lu15 oli viimati maas vms kui kella poole kümne paiku veel mängisin. K ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 02.08.2012 17:36:33   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
HV murder squad- Johannese ja Fome tapmine:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=lv5wNTGHwDg[/youtube]
1:25 auto klaasid icon_lol.gif
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 02.08.2012 15:43:30   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
te olete kuulsad: http://www.youtube.com/watch?v=EAKVJickyN8
hah kuna rafter ja mõmmi olid ainukesed selles sinises bussis siis ma eeldan, et see toimus varsti peale seda kui ma rooli üle andsin ja ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 30.07.2012 16:02:18   pealkiri: El Grande 3D teema
tänud sain hakkama

uus küsimus icon_biggrin.gif

kuidas ma saan kuubikust extrudeda välja silindri? et tulemuses oleks siis kuubik aluseks, sellest kasvab välja silinder
Kui kasutad uusimat blenderi versi ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 26.07.2012 17:16:21   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
Väike palve LU15 rahvale, palun ärge üritage enam serveri kontroll konsoolile lobbys ligi saada. Pole meil seda ju eniveis vaja. Paar tükki meist kasvõi huvi korras vajutanud sellele. Sain nimelt ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 25.07.2012 20:30:00   pealkiri: El Grande 3D teema
kuulgwe kuidas blenderis uv mappi objektile peale ajada? ma tean kuidas uv mapi kätte saada, aga kui ma olen photoshopperdanud tekstuuri jne tahaks selle objektile peale panna. aga ei saa kuidagi.
P ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 23.07.2012 15:40:24   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
veel küsimus telgi kohta - kas see spawnib igas serveris või ainult konkreetses, kus see püstitatud sai?
Ainult konkreetses kuhu püstitasid

krt, mis nende kottidega on?

sain head looti, ja ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 23.07.2012 12:42:40   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)

Eile õhtul oli muidu suht feil icon_biggrin.gif

suht jube jah =D
http://www.upload.ee/thumb/2536577/arma2oa_2012-07-23_00-10-27-32.jpg
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 23.07.2012 12:39:20   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
kas telki saab ise ka püsti kusagile panna?
olen avastanud selliseid väikeseid telke, kuid kaasa võtta neid nagu ei oska

Jah, vaatad sinna suunada maha, kuhu soovid panna, vajutad G, parem klõ ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 21.07.2012 16:23:02   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
verd saad taastada ka liha süües. Mingit konservi süües taastub ka natuke vist.
liha annab 800, oad jms 200 bloodi
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 20.07.2012 17:53:23   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
Kas sõidukid spawnivad lootmapil näidatud asukohtadesse alati või on neil mingi tõenäosus spawnimiseks?
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 15.07.2012 18:44:47   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
Ülejäänud tõmbasin vasakule täiesti low peale, aga täiega uimane on sihtimine. Justkui oleks lag. Samas FPS on suhteliselt korralik.
Seda saad ainult config failist muuta - too asub tavaliselt: ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 15.07.2012 12:13:52   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)

Sellegipoolest - ma ei saanud ikka enda videoseadeid korda. Mis kuradima asi on see 3D resolutsioon?
Panin mõlemad 1920x1080, et ei oleks udune. Ülejäänud tõmbasin vasakule täiesti low peale, ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 12.07.2012 20:40:14   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
vaata requiremendid üle. Töökaaslane ostsis ka selle demo põhjal, mis jooksis normaalselt, kuid täis mäng oli palju aeglasem. Tõenäoliselt suurema kaardi tõttu või nii. Mis arvuti on?
Requi ...
  teema: DayZ (arma 2 mod)
tiivik

vastuseid: 6013
vaadatud: 1056016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 12.07.2012 18:34:18   pealkiri: DayZ (arma 2 mod)
Proovisin Operation Arrowheadi demo, jooksis normaalselt. Sel juhul ei tohiks DayZ jooksutamisega kah probleeme olla?
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 29.06.2012 11:36:42   pealkiri: El Grande 3D teema
bleneris kuidas ma saan kõige lihtsamini ühele kuubiku küljele tekstuuri? ma tahan nö guidline sellest teha jah ma saan background imaget kasutada, aga selle järgi on suht keeruline modelleerida ...
  teema: Youtube turundus
tiivik

vastuseid: 9
vaadatud: 12403

sõnumfoorum: StartUp/ IT ettevõtluse foorum    postitatud: 22.05.2012 19:57:16   pealkiri: Youtube turundus
Mul 2.5 miljonit vaatamist videotelj, ning omajagu ka supakaid.

Riigi muutmist pole proovinud.

Aga ütleb nii:

Rahaks tegemine

See funktsioon pole teie riigis praegu saadaval. Lisateave. ...
  teema: Youtube turundus
tiivik

vastuseid: 9
vaadatud: 12403

sõnumfoorum: StartUp/ IT ettevõtluse foorum    postitatud: 11.05.2012 19:53:53   pealkiri: Youtube turundus
http://youtubecreator.blogspot.co.uk/2012/04/being-youtube-creator-just-got-even.html
Hüppasin toolilt peaaegu, kui lugesin, et partnerlus on nüüd "kõigile". Kahjuks ei käi see ikkagi Eesti koht ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 29.12.2011 18:55:50   pealkiri: El Grande 3D teema
Ühe live action shortfilmi jaoks tehtud icon_smile.gif Nüüd riggima icon_razz.gif
http://www.upload.ee/thumb/1922923/scorpion_test1_edited_low.jpghttp://www.upload.ee/thumb/1922924/scorpion_test2_edited_low.jpg
Tõsi ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 27.12.2011 22:57:04   pealkiri: El Grande 3D teema
Tänud thumbs_up.gif Mõtlesin kah nüüd, et parem on kui on 1 rig kogu kupatuse jaoks. Pean lihtsalt jalad kokku joinima ja ühtse armature külge kinnitama.
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 27.12.2011 21:20:55   pealkiri: El Grande 3D teema
Nii, tekkis väike probleem riggimisel.
Jalg on riggitud ja auto IK on valitud. Kõik deformib korralikult.
http://www.upload.ee/thumb/1926140/blender_2011-12-27_20-09-11-26.jpghttp://www.upload.ee/ ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 26.12.2011 19:59:02   pealkiri: El Grande 3D teema
Ühe live action shortfilmi jaoks tehtud icon_smile.gif Nüüd riggima icon_razz.gif
http://www.upload.ee/thumb/1922923/scorpion_test1_edited_low.jpghttp://www.upload.ee/thumb/1922924/scorpion_test2_edited_low.jpg
  teema: Watermark
tiivik

vastuseid: 4
vaadatud: 2957

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 15.12.2011 16:26:48   pealkiri: Watermark
Aga kui tekst pole pdfist kopeeritav siis võid proovida valget tausta eemaldada, mingi chroma key või color rangega.
Martin
või kasutades multiply blend mode.
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 07.12.2011 18:13:57   pealkiri: El Grande 3D teema
thumbs_up.gif Lahe päkapikk
Ma täiustaksin maastikut okais kuuskedega, eriti lahe oleks kui saaks kuuskedele lumemütse teha.
Kui vasemal ja paremal on kuused nii, et nendest kuuskedest millest later kaugem ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 06.12.2011 22:04:03   pealkiri: El Grande 3D teema
Minu entry siis blenderguru võistlusele. Kuna veel nädalake aega, siis veel blenderartistists foorumisse ei postita, äkki tuleb veel tahtmist midagi muuta icon_razz.gif
Base renderdus Cyclesist. Specular p ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 02.12.2011 21:31:54   pealkiri: El Grande 3D teema
Sai ka üks paar aastat tagasti tehtud mudel renderdatud täna õhtul.


http://reimolaul.planet.ee/pahn/Blazer_reimolaul.jpg

Cool, muda oleks jah klaasidele hea nagu eelnevalt mainiti, muidu ( ...
  teema: The Elder Scrolls V: Skyrim
tiivik

vastuseid: 4699
vaadatud: 834305

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 29.11.2011 21:53:55   pealkiri: The Elder Scrolls V: Skyrim
Leidsin sellise juutuubi kanali nagu HostMikePushkin Väga mõnusad ja informatiivsed skillide/modide jms ülevaated. thumbs_up.gif
  teema: The Elder Scrolls V: Skyrim
tiivik

vastuseid: 4699
vaadatud: 834305

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 27.11.2011 11:39:05   pealkiri: The Elder Scrolls V: Skyrim
Keegi võiks suure draakoni luukere ära koristada Whiteruni blacksmithi eest icon_lol.gif Pidi see tola sinna surema.. Vahest tõmbleb niisama ringi icon_biggrin.gif isegi liigub aeg ajalt mujale.
Unrelenting Force'ga p ...
  teema: The Elder Scrolls V: Skyrim
tiivik

vastuseid: 4699
vaadatud: 834305

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 23.11.2011 21:34:53   pealkiri: The Elder Scrolls V: Skyrim
Just võtsin kah esimese maja ära kuna avastasin, et osa lootist mille ühte random barrelisse jätsin on ära varastatud xD Sellega seoses hakkasin mõtlema, et kas see loot peaks kellegi NPC
inve ...
  teema: The Elder Scrolls V: Skyrim
tiivik

vastuseid: 4699
vaadatud: 834305

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 21.11.2011 15:52:05   pealkiri: The Elder Scrolls V: Skyrim

Keegi siin ei hammustanud läbi, kas skillid ise, ilma perkideta, ka aitavad....aitavad küll, relvade puhul vähemalt relva dämm tõuseb, maagia puhul jääb dämm samasks, aga võtab vähem magic ...
  teema: The Elder Scrolls V: Skyrim
tiivik

vastuseid: 4699
vaadatud: 834305

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 18.11.2011 21:53:51   pealkiri: The Elder Scrolls V: Skyrim

Rohkem skilli = suurem damage
Hmm ei tea spetsiaalselt vaatasin kui läks one handed lvl kõrgemaks, kirve dämm jäi samaks. Ja mis siis nt lockpick 100 vs lockpick 15 vahe on perkideta?
  teema: The Elder Scrolls V: Skyrim
tiivik

vastuseid: 4699
vaadatud: 834305

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 18.11.2011 21:29:39   pealkiri: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skill points are a measure of how proficient you are at these skills and increasing them grants you benefits to the skill as well as granting you access to perks you can take when you level up.
http: ...
  teema: The Elder Scrolls V: Skyrim
tiivik

vastuseid: 4699
vaadatud: 834305

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 18.11.2011 17:05:38   pealkiri: The Elder Scrolls V: Skyrim
Probably loll küsimus aga kuidas see skillide asi käib? Ma mõtlen et nt mis vahe on sellel kui ma archery lvl 17 pealt increasin 18 peale? Mida see juurde annab? Saan aru et skilltrees saab perke p ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 11.11.2011 15:25:58   pealkiri: El Grande 3D teema
thumbs_up.gif Kuidas mälu kasutamine on võrreldes Octane-iga, oled katsetanud suuremataid stseene/tekstuuridega renderdada?
plaanis Cycles jaoks uus video kaart muretseda, kuid pole veel otsustanud kas sama ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 10.11.2011 21:52:19   pealkiri: El Grande 3D teema
Tegin proovi. Blenderguru uus tutorial oli perfect katsetamiseks.
Veits üle 1000 sample'i ja küpses ca 45minti. Vaatasin, et juba 400 sample'i peal nägi suhteliselt puhas välja:
http://www.uploa ...
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 10.11.2011 20:03:44   pealkiri: El Grande 3D teema
Omg cycles visati trunki. Tõmbasin selle http://graphicall.org/110 buildi ja asi on ikka kordi parem kui varemalt katsetanud. Proovin küll lihtsat stseeni hetkel aga CUDA töötab siiani perfektselt ...
  teema: Battlefield 3
tiivik

vastuseid: 26152
vaadatud: 3485560

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 02.11.2011 19:35:36   pealkiri: Battlefield 3
ilma voice chatita ei tule asjast midagi välja, siis on sama kaos nagu niisama servusse minnes icon_sad.gif
sebi omale mikker ja mängib siis icon_razz.gif tahaks korraliku tiimitööd teha ikka
no olgu icon_smile.gif ega jah ei ...
  teema: Battlefield 3
tiivik

vastuseid: 26152
vaadatud: 3485560

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 02.11.2011 19:32:24   pealkiri: Battlefield 3
kadus kuidagi ära icon_biggrin.gif
nii et kedagi, kes viitsiks mängida? coop või mp, vahet pole, mikker võiks ikka olemas olla. skaipi või seda built in voice chati kasutada, äärmisel juhul seda mumble vms ...
  teema: Battlefield 3
tiivik

vastuseid: 26152
vaadatud: 3485560

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 02.11.2011 19:09:05   pealkiri: Battlefield 3
Ok kes viitsib MP toksida, võib ka COOPi?
hei, viitsiks küll hetkel. Lisa Originis WheelerEST
  teema: [VMT] Battlefield 3 ehk Eesti serverid ja mängijad ning õpetused/näpunäited
tiivik

vastuseid: 225
vaadatud: 197651

sõnumfoorum: HV üritused   postitatud: 01.11.2011 18:23:17   pealkiri: [VMT] Battlefield 3 ehk Eesti serverid ja mängijad ning õpetused/näpunäited
Battlelog: WheelerEST
1 inimene peale minu veel sama konto peal. Kui kunagi koos teha, siis ka mainin et mina olen icon_smile.gif
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 01.11.2011 15:29:21   pealkiri: El Grande 3D teema
Kumbas parem võimalus müüa, kas turbosquidis või the3dstudios? Mul 3 asja the3dstudios müügis, ca 500 korda on vaadatud neid, sissetulek siiani: 0$ icon_lol.gif
  teema: El Grande 3D teema
tiivik

vastuseid: 1434
vaadatud: 389799

sõnumfoorum: Kujundamine   postitatud: 31.10.2011 16:34:12   pealkiri: El Grande 3D teema
+ korralik topology. Keegi ei tahaks peale ostmist aega veeta meshi puhastamisega.
  teema: Battlefield 3
tiivik

vastuseid: 26152
vaadatud: 3485560

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 30.10.2011 19:26:47   pealkiri: Battlefield 3

Kui keegi teinekord soovib, võiks panna MAV'le C4 külge ja siis vastaseid kiusata. Nimi on c00kie_kert (nullid)
tundub et töötab icon_lol.gif

E: claymoreiga kah icon_biggrin.gif
  teema: Battlefield 3
tiivik

vastuseid: 26152
vaadatud: 3485560

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 30.10.2011 18:02:32   pealkiri: Battlefield 3
Küsimus SOFLAM'i kohta: Kui palju sellest päriselt teistele kasu on? Ma proovin terved roundid selle abil tanke ja asju lukku võtta, saan küll ise +10p, aga ma ei näinud kordagi, et keegi oleks s ...
  teema: Battlefield 3
tiivik

vastuseid: 26152
vaadatud: 3485560

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 30.10.2011 17:22:22   pealkiri: Battlefield 3
MAV'i kohta, just märkasin hint'i kui teda kasutada. Selle abil saab vastaste seadmeid 'segada' (Jam)

Edit:
Kui keegi teinekord soovib, võiks panna MAV'le C4 külge ja siis vastaseid kiusata. Ni ...
 
mine lehele 1, 2, 3, 4, 5  järgmine Ajatsoon GMT +3 » Eesti suveaeg
näita foorumit:  



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.