Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
autor |
sõnum |
teema: Kommenteerimine: ceemic |
Alo56
vastuseid: 420
vaadatud: 164715
|
foorum: Kommentaarid kasutajatele postitatud: 06.02.2008 16:10:06 pealkiri: Kommenteerimine: ceemic |
positiivne kutt |
teema: llD4ll Casemodding |
Alo56
vastuseid: 22
vaadatud: 7662
|
foorum: Kast / Toide / Casemod postitatud: 10.01.2008 19:34:46 pealkiri: llD4ll Casemodding |
hehehe
kui tahate casemod-i teha sis võtke õppust siit:
1:küljekaan maha
2:asenda plexiga
3:pane ette kontroller jne. (kontroller võta millega saab panna neonid vilkuma musa rütmis
4.p ... |
teema: Street Legal: Racing Redline |
Alo56
vastuseid: 2295
vaadatud: 379841
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.01.2008 12:11:53 pealkiri: Street Legal: Racing Redline |
a okei |
teema: Street Legal: Racing Redline |
Alo56
vastuseid: 2295
vaadatud: 379841
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.01.2008 12:10:18 pealkiri: Street Legal: Racing Redline |
kuulge vanad olete uudistest maha jäänud
siin tuleb juba kuu või kahe pärast umbes 2.3.1 patch välja
seal parandatase kõik vead eelmise patchist ja palju muid
jään seda parem ootama
... |
teema: Street Legal: Racing Redline |
Alo56
vastuseid: 2295
vaadatud: 379841
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 16.12.2007 17:39:43 pealkiri: Street Legal: Racing Redline |
üks lemmik mäng mul! oleks parem graafika ja story siis viitsiks lõpuni ka mängida
mis sa norid mängu :d
graafikaga on see lugu et mängumootor on nii võimas et nõuab sitaks arfi aga ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 15.12.2007 18:24:22 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Uus rekord dragis.
http://xs322.xs.to/xs322/07506/DragZondarekord.png.xs.jpg
E: Tuli kiirem aeg
http://xs322.xs.to/xs322/07506/veeelkiirem.png.xs.jpg
mõnus
ise preega juba mitu päeva m ... |
teema: Street Legal: Racing Redline |
Alo56
vastuseid: 2295
vaadatud: 379841
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 07.12.2007 16:42:36 pealkiri: Street Legal: Racing Redline |
ma sain vea teada. ta ei lase mul 2.2.1 patchi peale panna kuna ta küsib seda error reporti aga 2.3.0 live laseb
ja ei tööta kuna ei lase 2.2.1 patchi peale panna |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 07.12.2007 14:39:50 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
, käikude timmimine on hea võimalus auto ilma suurema power upgradeta kiiremaks/võimsamaks teha. 240SX 'st sai isegi u. 300 heppa välja pigistatud lõpus.
Ma lükkan musklitel käigud ikka väga ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 23:43:08 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.
Mida sa seal kä ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 23:27:27 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.
et supra jää ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 23:16:34 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.
et supra jää ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 23:07:25 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju
aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 22:50:56 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju
aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 22:45:33 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju
aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 16:08:35 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
, rada peaks olema ju 423m? 1/4 miili. eksid. 1 quarter mile = 402.33600 meters
kuidas siis wheelit 410m võimalik teha?
409 ikka
tavaliselt
mna sain ükskord wheeliet 1 kildi |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 05.12.2007 22:14:05 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Ma driftin Acura NSX'ga. Pidevdrifti ei tee, peale kurvi lõpetab seinas. Ühe kurvi/hea sirgega kukub 2-3k punne
mul umbes sama lugu
oleneb sirgest,hoost,juhitavusest,võimsusest. |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 05.12.2007 22:09:12 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
|
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 05.12.2007 21:57:35 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
, kui selle raja peal punnid hakkavad 2600-3000 kanti tulema, siis peaks võidetav olema, tal seal vahes tavaliselt punnid, minul vähemalt, ~3200 punni sain mina, tal mingi ~2900 oli vist selles sõi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 05.12.2007 21:54:52 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
EDIT, vale asja panin.
Võta rx7, silvia. Mingi kiire ja kerge riisirakett, ürita teha kiireid ja laugeid drifte, saad boonuspunne drifti ees ning harjuta, harjuta, harjuta seda rada, nii ma sain ... |
teema: Sims 2 |
Alo56
vastuseid: 464
vaadatud: 76779
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 22:59:17 pealkiri: Sims 2 |
Ole sa tänatud - alles nüüd märkasin kuhu nad läksid
ma simsis nyd nii proff et kõikidel on koguaeg tujud põhjas |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 22:54:10 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Rear spring/shock jms peavad kõik suht samad olema, et korralikult toimiks.
ok |
teema: Call of Duty 4: Modern Warfare |
Alo56
vastuseid: 5690
vaadatud: 838230
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:51:33 pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare |
jeaps aga dedicated maisaa aru sellest console-ist |
teema: NFS: Underground 2 |
Alo56
vastuseid: 2916
vaadatud: 341870
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:49:50 pealkiri: NFS: Underground 2 |
Me saime nüüd palju targemaks
 |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:34:31 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Rear Spring Rate ja Soft
aga ma saan ainult 40 m  |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 614458
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:26:38 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Pane taguvedrustus pehmeks
Ma sain niimoodi oma suht stock Chevelle tagurattasse.
maimäleta milline see taguvedrustus õige on
inglise keel lonkab nati
ma ju alles 10 aastane
se oli vi ... |
|