|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
sõnum |
teema: Kommenteerimine: ceemic |
Alo56
vastuseid: 420
vaadatud: 172900
|
foorum: Kommentaarid kasutajatele postitatud: 06.02.2008 16:10:06 pealkiri: Kommenteerimine: ceemic |
| positiivne kutt |
teema: llD4ll Casemodding |
Alo56
vastuseid: 22
vaadatud: 8748
|
foorum: Kast / Toide / Casemod postitatud: 10.01.2008 19:34:46 pealkiri: llD4ll Casemodding |
hehehe
kui tahate casemod-i teha sis võtke õppust siit:
1:küljekaan maha
2:asenda plexiga
3:pane ette kontroller jne. (kontroller võta millega saab panna neonid vilkuma musa rütmis
4.p ... |
teema: Street Legal: Racing Redline |
Alo56
vastuseid: 2295
vaadatud: 423749
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.01.2008 12:11:53 pealkiri: Street Legal: Racing Redline |
| a okei |
teema: Street Legal: Racing Redline |
Alo56
vastuseid: 2295
vaadatud: 423749
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.01.2008 12:10:18 pealkiri: Street Legal: Racing Redline |
kuulge vanad olete uudistest maha jäänud
siin tuleb juba kuu või kahe pärast umbes 2.3.1 patch välja
seal parandatase kõik vead eelmise patchist ja palju muid
jään seda parem ootama
... |
teema: Street Legal: Racing Redline |
Alo56
vastuseid: 2295
vaadatud: 423749
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 16.12.2007 17:39:43 pealkiri: Street Legal: Racing Redline |
üks lemmik mäng mul! oleks parem graafika ja story siis viitsiks lõpuni ka mängida
mis sa norid mängu :d
graafikaga on see lugu et mängumootor on nii võimas et nõuab sitaks arfi aga ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 15.12.2007 18:24:22 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Uus rekord dragis.
http://xs322.xs.to/xs322/07506/DragZondarekord.png.xs.jpg
E: Tuli kiirem aeg
http://xs322.xs.to/xs322/07506/veeelkiirem.png.xs.jpg
mõnus
ise preega juba mitu päeva m ... |
teema: Street Legal: Racing Redline |
Alo56
vastuseid: 2295
vaadatud: 423749
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 07.12.2007 16:42:36 pealkiri: Street Legal: Racing Redline |
ma sain vea teada. ta ei lase mul 2.2.1 patchi peale panna kuna ta küsib seda error reporti aga 2.3.0 live laseb
ja ei tööta kuna ei lase 2.2.1 patchi peale panna |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 07.12.2007 14:39:50 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
, käikude timmimine on hea võimalus auto ilma suurema power upgradeta kiiremaks/võimsamaks teha. 240SX 'st sai isegi u. 300 heppa välja pigistatud lõpus.
Ma lükkan musklitel käigud ikka väga ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 23:43:08 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.
Mida sa seal kä ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 23:27:27 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.
et supra jää ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 23:16:34 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.
et supra jää ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 23:07:25 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju
aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 22:50:56 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju
aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 22:45:33 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju
aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 06.12.2007 16:08:35 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
, rada peaks olema ju 423m? 1/4 miili. eksid. 1 quarter mile = 402.33600 meters
kuidas siis wheelit 410m võimalik teha?
409 ikka
tavaliselt
mna sain ükskord wheeliet 1 kildi |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 05.12.2007 22:14:05 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Ma driftin Acura NSX'ga. Pidevdrifti ei tee, peale kurvi lõpetab seinas. Ühe kurvi/hea sirgega kukub 2-3k punne
mul umbes sama lugu
oleneb sirgest,hoost,juhitavusest,võimsusest. |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 05.12.2007 22:09:12 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
|
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 05.12.2007 21:57:35 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
| , kui selle raja peal punnid hakkavad 2600-3000 kanti tulema, siis peaks võidetav olema, tal seal vahes tavaliselt punnid, minul vähemalt, ~3200 punni sain mina, tal mingi ~2900 oli vist selles sõi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 05.12.2007 21:54:52 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
EDIT, vale asja panin.
Võta rx7, silvia. Mingi kiire ja kerge riisirakett, ürita teha kiireid ja laugeid drifte, saad boonuspunne drifti ees ning harjuta, harjuta, harjuta seda rada, nii ma sain ... |
teema: Sims 2 |
Alo56
vastuseid: 464
vaadatud: 97509
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 22:59:17 pealkiri: Sims 2 |
Ole sa tänatud - alles nüüd märkasin kuhu nad läksid
ma simsis nyd nii proff et kõikidel on koguaeg tujud põhjas |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 22:54:10 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Rear spring/shock jms peavad kõik suht samad olema, et korralikult toimiks.
ok |
teema: Call of Duty 4: Modern Warfare |
Alo56
vastuseid: 5690
vaadatud: 919910
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:51:33 pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare |
| jeaps aga dedicated maisaa aru sellest console-ist |
teema: NFS: Underground 2 |
Alo56
vastuseid: 2916
vaadatud: 387016
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:49:50 pealkiri: NFS: Underground 2 |
Me saime nüüd palju targemaks
 |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:34:31 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Rear Spring Rate ja Soft
aga ma saan ainult 40 m  |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:26:38 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Pane taguvedrustus pehmeks
Ma sain niimoodi oma suht stock Chevelle tagurattasse.
maimäleta milline see taguvedrustus õige on
inglise keel lonkab nati
ma ju alles 10 aastane
se oli vi ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 21:04:07 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Tractionit e. pidamist ikka vaja, kui sul seda vähe, siis arvata võib, et auto wheeliet ei tõmba.
no siis ongi ju amordid ja pidurid mureks! sest ülejään kõik level 3
aint nitro on 2 |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 20:57:21 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Käike pikemaks ja boosti juurde, nii need hobujõud tulevad
ma test
ei aitand
aga kas amorte on vaja level 3 ja sättida? |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 19:33:02 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Küllalt powerit ja tõmbab ise.
aga teistel tõmbam hemi cudaga aga mul on hemi cuda mootor,turbo ja kõik põhjas aga ikka ei tõmba  |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 19:29:23 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Neoonide järgi tunnen tõesti puudust juba MWst alates.
Pidid nad need välja võtma
Kuigi free roami ma taga ei igatse.
Tänavad nägid välja tuhjad, ebareaalsed ning ilma ühegi jalakäija ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 18:43:21 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Ostsin siis oma Corvette C6 Stage 3 kummid ja sain 9.06
no mis ma ütlesin level 3 kummide kohta:D
ma ostin hemi cudale ka ja mootori,gearboxi ja turbo.
sain 9:20 |
teema: NFS: Underground 2 |
Alo56
vastuseid: 2916
vaadatud: 387016
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 15:21:13 pealkiri: NFS: Underground 2 |
mul mäng juba 2 aastat läbi  |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 15:14:33 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
maa ei saa s!ttagi aru sellest mängust, mis autod mul on, kuidas tuunimine käib, kus uusi autosi osta saab vääga sassis igatahes, a btw, mul mingi jookseb 70fps see saast frapsi arvate ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 00:11:37 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
Huvitav et mingi tobe piiraja on pandud ProStreeti. Autod on tehtud ülivõimsaks, kuues käik sees, pooled pöörded ja 403. Paneks nitrot peaks varsti juba 500-ga lendama Väga haige kahesõnaga ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 04.12.2007 00:01:02 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
<9sec ei ole just teab mis kõva tulemus ka
1/4? - Imelihtne
1/2? Üsna keeruline
ma ütleks, et lausa võimatu
max kiirusel (403) läheb veerand miili läbimiseks 3.6 sekki, oletades ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:52:56 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
| piirat262,ma sõidan speedy uueaja shelbyga ainult 280 peal hakkab turbo näkku panema |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:47:43 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
, pane oma quoted palun tööle
Aitäh!
minu quoted töötavad koguaeg ja bbcode-id ka mul on kõik peale keela smailid
Ei tööta kuna nii peavad quoted jääma nagu nüüd minu postil.
... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:46:12 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
minu quoted töötavad koguaeg ja bbcode-id ka mul on kõik peale keela smailid[/quote]
Ei tööta kuna nii peavad quoted jääma nagu nüüd minu postil.[/quote][quote]
nüüd peaks töötama ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:44:39 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
minu quoted töötavad koguaeg ja bbcode-id ka mul on kõik peale keela smailid
aga kas on mõttekas dräägi osta hemi cuda või midagi muud? |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:39:18 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
pane ikka kummid level 3 siis tukeb parem:P |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:33:29 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
hüppes just juurde anda!
kui oled õhus ja lendad siis hoia gaasi kogaeg all, sest kui auto maandub siis kohe läheb aga kui mängid siis väheneb hoog poole võrra
kle mida soovitate d ... |
teema: Call of Duty 4: Modern Warfare |
Alo56
vastuseid: 5690
vaadatud: 919910
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:32:47 pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare |
| mlu pole originaal vaid midagi muud. seega maisaagi multiplayerit |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:31:17 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
| henri200, ma ei rääkind enne torquest vaid sellest et pane peale essa perfectot teine nitroga |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:29:59 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
jyudas?? kõik peavad saama ju |
teema: Call of Duty 4: Modern Warfare |
Alo56
vastuseid: 5690
vaadatud: 919910
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:28:20 pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare |
what's so funny  |
teema: Call of Duty 4: Modern Warfare |
Alo56
vastuseid: 5690
vaadatud: 919910
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:23:28 pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare |
multiplayer koodiga on mingi jama
koguaeg ütleb keycode in use mistahes koodi ma ka ei paneks |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:19:43 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
[quote="ArchMage"]Mul ametlikult mängust kõrini... muud ei saa kui totaled koguaeg nendes kõrbesõitudes... ka gripis... ka speedis... ja isegi dragis juhtunud.[/quote]
aga võta kurvis hoog mah ... |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:14:16 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
järsult teine perfecti aeg sisse ja nitrot peale.
see peaks aitamavõi siis on sul jamad kummid
vaheta kummid level 3 vastu muidu ta on võimsa mootoriga aga aeg tuleb jura |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:07:23 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
[quote="piraat262"]Proovi mõni start teha nii et esimene käik löö enne starti sisse. Äkki õnnestub.[/quote]
siis on tal see sõid diskvaltitseeritud ju |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 23:01:15 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
jep seda küll
mul on bbcode sees |
teema: Need For Speed: ProStreet |
Alo56
vastuseid: 4627
vaadatud: 683090
|
foorum: Arvutimängude foorum postitatud: 03.12.2007 22:48:56 pealkiri: Need For Speed: ProStreet |
[quote="henri200"][quote="aix17"]...või torque retard >> advance poole lükata tune osas..[/quote]
Täna siis tahtsin seda proovida aga ei leidnud. Peaks ju seal Tune'i all olema.[/quote]
... |
| |