Avaleht
otsing leidis 57 vastet
Avaleht  mine lehele 1, 2  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor sõnum
  teema: Kommenteerimine: ceemic
Alo56

vastuseid: 420
vaadatud: 172900

sõnumfoorum: Kommentaarid kasutajatele   postitatud: 06.02.2008 16:10:06   pealkiri: Kommenteerimine: ceemic
positiivne kutt
  teema: llD4ll Casemodding
Alo56

vastuseid: 22
vaadatud: 8748

sõnumfoorum: Kast / Toide / Casemod   postitatud: 10.01.2008 19:34:46   pealkiri: llD4ll Casemodding
hehehe icon_biggrin.gif

kui tahate casemod-i teha sis võtke õppust siit:
1:küljekaan maha
2:asenda plexiga
3:pane ette kontroller jne. (kontroller võta millega saab panna neonid vilkuma musa rütmis
4.p ...
  teema: Street Legal: Racing Redline
Alo56

vastuseid: 2295
vaadatud: 423749

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.01.2008 12:11:53   pealkiri: Street Legal: Racing Redline
a okei
  teema: Street Legal: Racing Redline
Alo56

vastuseid: 2295
vaadatud: 423749

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.01.2008 12:10:18   pealkiri: Street Legal: Racing Redline
kuulge vanad olete uudistest maha jäänud icon_biggrin.gif
siin tuleb juba kuu või kahe pärast umbes 2.3.1 patch välja
seal parandatase kõik vead eelmise patchist ja palju muid
jään seda parem ootama

...
  teema: Street Legal: Racing Redline
Alo56

vastuseid: 2295
vaadatud: 423749

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 16.12.2007 17:39:43   pealkiri: Street Legal: Racing Redline
üks lemmik mäng mul! oleks parem graafika ja story siis viitsiks lõpuni ka mängida icon_lol.gif

mis sa norid mängu :d
graafikaga on see lugu et mängumootor on nii võimas et nõuab sitaks arfi aga ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 15.12.2007 18:24:22   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Uus rekord dragis.
http://xs322.xs.to/xs322/07506/DragZondarekord.png.xs.jpg

E: Tuli kiirem aeg
http://xs322.xs.to/xs322/07506/veeelkiirem.png.xs.jpg


mõnus

ise preega juba mitu päeva m ...
  teema: Street Legal: Racing Redline
Alo56

vastuseid: 2295
vaadatud: 423749

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 07.12.2007 16:42:36   pealkiri: Street Legal: Racing Redline
ma sain vea teada. ta ei lase mul 2.2.1 patchi peale panna kuna ta küsib seda error reporti aga 2.3.0 live laseb
ja ei tööta kuna ei lase 2.2.1 patchi peale panna
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 07.12.2007 14:39:50   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
, käikude timmimine on hea võimalus auto ilma suurema power upgradeta kiiremaks/võimsamaks teha. 240SX 'st sai isegi u. 300 heppa välja pigistatud lõpus.
Ma lükkan musklitel käigud ikka väga ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.12.2007 23:43:08   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.
Mida sa seal kä ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.12.2007 23:27:27   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.

et supra jää ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.12.2007 23:16:34   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Mazda RX-8 ?
Võta Supra, tuuni põhja, tuuni vedrustus normaalselt ära ja käigud, siis on sul kindel 6.xx ajad @ üle 1k torque ja HP. Kui suudad rattaid maas hoida, on the win.

et supra jää ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.12.2007 23:07:25   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju thumbs_down.gif


aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.12.2007 22:50:56   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju thumbs_down.gif


aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.12.2007 22:45:33   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
kle mul siuke jama et nyd mu hemi cuda rebib wheeliet nii et vähe pole aga kradima aeg on aint sitt:S
8:20
sitt aeg ju thumbs_down.gif


aga mul oleks vaja teada et kas on olemas mingit masinat mis ei rebi ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 06.12.2007 16:08:35   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
, rada peaks olema ju 423m? 1/4 miili. eksid. 1 quarter mile = 402.33600 meters

kuidas siis wheelit 410m võimalik teha?
409 ikka icon_rolleyes.gif

tavaliselt
mna sain ükskord wheeliet 1 kildi
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 05.12.2007 22:14:05   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Ma driftin Acura NSX'ga. Pidevdrifti ei tee, peale kurvi lõpetab seinas. Ühe kurvi/hea sirgega kukub 2-3k punne thumbs_up.gif

mul umbes sama lugu
oleneb sirgest,hoost,juhitavusest,võimsusest.
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 05.12.2007 22:09:12   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 05.12.2007 21:57:35   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
, kui selle raja peal punnid hakkavad 2600-3000 kanti tulema, siis peaks võidetav olema, tal seal vahes tavaliselt punnid, minul vähemalt, ~3200 punni sain mina, tal mingi ~2900 oli vist selles sõi ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 05.12.2007 21:54:52   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
EDIT, vale asja panin.

Võta rx7, silvia. Mingi kiire ja kerge riisirakett, ürita teha kiireid ja laugeid drifte, saad boonuspunne drifti ees ning harjuta, harjuta, harjuta seda rada, nii ma sain ...
  teema: Sims 2
Alo56

vastuseid: 464
vaadatud: 97509

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 22:59:17   pealkiri: Sims 2
Ole sa tänatud - alles nüüd märkasin kuhu nad läksid icon_razz1.gif

ma simsis nyd nii proff et kõikidel on koguaeg tujud põhjas
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 22:54:10   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Rear spring/shock jms peavad kõik suht samad olema, et korralikult toimiks.

ok
  teema: Call of Duty 4: Modern Warfare
Alo56

vastuseid: 5690
vaadatud: 919910

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 21:51:33   pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare
jeaps aga dedicated maisaa aru sellest console-ist
  teema: NFS: Underground 2
Alo56

vastuseid: 2916
vaadatud: 387016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 21:49:50   pealkiri: NFS: Underground 2
Me saime nüüd palju targemaks thumbs_up.gif

icon_biggrin.gif
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 21:34:31   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Rear Spring Rate ja Soft icon_wink.gif


aga ma saan ainult 40 m icon_sad.gif
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 21:26:38   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Pane taguvedrustus pehmeks icon_biggrin.gif
Ma sain niimoodi oma suht stock Chevelle tagurattasse.

maimäleta milline see taguvedrustus õige on
inglise keel lonkab nati icon_biggrin.gif
ma ju alles 10 aastane
se oli vi ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 21:04:07   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Tractionit e. pidamist ikka vaja, kui sul seda vähe, siis arvata võib, et auto wheeliet ei tõmba.
no siis ongi ju amordid ja pidurid mureks! sest ülejään kõik level 3
aint nitro on 2
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 20:57:21   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Käike pikemaks ja boosti juurde, nii need hobujõud tulevad icon_biggrin.gif

ma test
ei aitand

aga kas amorte on vaja level 3 ja sättida?
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 19:33:02   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Küllalt powerit ja tõmbab ise.

aga teistel tõmbam hemi cudaga aga mul on hemi cuda mootor,turbo ja kõik põhjas aga ikka ei tõmba icon_sad.gif
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 19:29:23   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Neoonide järgi tunnen tõesti puudust juba MWst alates.
Pidid nad need välja võtma icon_mad.gif
Kuigi free roami ma taga ei igatse.
Tänavad nägid välja tuhjad, ebareaalsed ning ilma ühegi jalakäija ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 18:43:21   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Ostsin siis oma Corvette C6 Stage 3 kummid ja sain 9.06 thumbs_up.gif

no mis ma ütlesin level 3 kummide kohta:D thumbs_up.gif

ma ostin hemi cudale ka ja mootori,gearboxi ja turbo.
sain 9:20
  teema: NFS: Underground 2
Alo56

vastuseid: 2916
vaadatud: 387016

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 15:21:13   pealkiri: NFS: Underground 2
mul mäng juba 2 aastat läbi thumbs_up.gif
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 15:14:33   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
maa ei saa s!ttagi aru sellest mängust, mis autod mul on, kuidas tuunimine käib, kus uusi autosi osta saab icon_confused.gif icon_eek.gif icon_mad.gif vääga sassis igatahes, a btw, mul mingi jookseb 70fps see saast frapsi arvate ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 00:11:37   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
Huvitav et mingi tobe piiraja on pandud ProStreeti. Autod on tehtud ülivõimsaks, kuues käik sees, pooled pöörded ja 403. Paneks nitrot peaks varsti juba 500-ga lendama icon_biggrin.gif Väga haige kahesõnaga ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 04.12.2007 00:01:02   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
<9sec ei ole just teab mis kõva tulemus ka icon_razz.gif
1/4? - Imelihtne
1/2? Üsna keeruline icon_biggrin.gif
ma ütleks, et lausa võimatu icon_wink.gif
max kiirusel (403) läheb veerand miili läbimiseks 3.6 sekki, oletades ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:52:56   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
piirat262,ma sõidan speedy uueaja shelbyga ainult 280 peal hakkab turbo näkku panema
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:47:43   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
, pane oma quoted palun tööle icon_exclaim.gif
Aitäh!

minu quoted töötavad koguaeg ja bbcode-id ka mul on kõik peale keela smailid

Ei tööta kuna nii peavad quoted jääma nagu nüüd minu postil. ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:46:12   pealkiri: Need For Speed: ProStreet


minu quoted töötavad koguaeg ja bbcode-id ka mul on kõik peale keela smailid[/quote]

Ei tööta kuna nii peavad quoted jääma nagu nüüd minu postil.[/quote][quote]

nüüd peaks töötama ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:44:39   pealkiri: Need For Speed: ProStreet


minu quoted töötavad koguaeg ja bbcode-id ka mul on kõik peale keela smailid

aga kas on mõttekas dräägi osta hemi cuda või midagi muud?
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:39:18   pealkiri: Need For Speed: ProStreet


pane ikka kummid level 3 siis tukeb parem:P
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:33:29   pealkiri: Need For Speed: ProStreet


hüppes just juurde anda!
kui oled õhus ja lendad siis hoia gaasi kogaeg all, sest kui auto maandub siis kohe läheb aga kui mängid siis väheneb hoog poole võrra




kle mida soovitate d ...
  teema: Call of Duty 4: Modern Warfare
Alo56

vastuseid: 5690
vaadatud: 919910

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:32:47   pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare
mlu pole originaal vaid midagi muud. seega maisaagi multiplayerit
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:31:17   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
henri200, ma ei rääkind enne torquest vaid sellest et pane peale essa perfectot teine nitroga
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:29:59   pealkiri: Need For Speed: ProStreet


jyudas?? icon_eek.gif kõik peavad saama ju
  teema: Call of Duty 4: Modern Warfare
Alo56

vastuseid: 5690
vaadatud: 919910

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:28:20   pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare


what's so funny icon_evil.gif
  teema: Call of Duty 4: Modern Warfare
Alo56

vastuseid: 5690
vaadatud: 919910

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:23:28   pealkiri: Call of Duty 4: Modern Warfare



multiplayer koodiga on mingi jama
koguaeg ütleb keycode in use mistahes koodi ma ka ei paneks
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:19:43   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
[quote="ArchMage"]Mul ametlikult mängust kõrini... muud ei saa kui totaled koguaeg nendes kõrbesõitudes... ka gripis... ka speedis... ja isegi dragis juhtunud.[/quote]

aga võta kurvis hoog mah ...
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:14:16   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
järsult teine perfecti aeg sisse ja nitrot peale.
see peaks aitamavõi siis on sul jamad kummid
vaheta kummid level 3 vastu muidu ta on võimsa mootoriga aga aeg tuleb jura
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:07:23   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
[quote="piraat262"]Proovi mõni start teha nii et esimene käik löö enne starti sisse. Äkki õnnestub.[/quote]


siis on tal see sõid diskvaltitseeritud ju
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 23:01:15   pealkiri: Need For Speed: ProStreet



jep seda küll

mul on bbcode sees
  teema: Need For Speed: ProStreet
Alo56

vastuseid: 4627
vaadatud: 683090

sõnumfoorum: Arvutimängude foorum   postitatud: 03.12.2007 22:48:56   pealkiri: Need For Speed: ProStreet
[quote="henri200"][quote="aix17"]...või torque retard >> advance poole lükata tune osas..[/quote]

Täna siis tahtsin seda proovida aga ei leidnud. Peaks ju seal Tune'i all olema.[/quote]
...
 
mine lehele 1, 2  järgmine Ajatsoon GMT +3 » Eesti suveaeg
näita foorumit:  



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.