Otsin mõistlike inimesi kellega mängida. Olen mänginud tüki honi ja nüüd dota2 ca 2 kuud. lvl 6
andke endast märku kus te pesitsete kui kampa tahate mind võtta.
viimati muutis supersize 15.05.2013 22:11:27, muudetud 2 korda
outcast, on, kuna kui mängija X on level 20 ning läheb mängu otsima koos level 3 mängijaga, pistetakse ta mängu koos teiste level 3 mängijatega. Ehk siis vastased otsitakse alati madalama leveliga mängija järgi.
outcast, küsi mõnikord matchis olevatelt inimestelt nende levelit. Mina olen seda teinud. Sa võid üllatuda
Siiski, sa eksid.
Üldjuhul, inimestel, kes on palju mänginud on ka suurem level - siit ka järeldus, pannakse mängu arvude põhjal ning ingame mmr-i põhjal kokku inimesi. Näiteks minul on väga väike level tänu sellele et see leveli süsteem tuli hiljem välja kui ma mängima hakkasin. Kuid saan ikka nö suurtemate levelitega koos mängida.
Kui mängin üksinda, on kõik mängus osalevad inimesed stabiilselt minu leveliklassist. Kui mängin mõne sõbraga, kel on kõrgem level, on tavaliselt matchis tema ainuke, kes on kõrge leveliga. Kui mõngin sõbraga kellel on madalam level, on enamus mängijaid tema leveliklassist.
See level lihtsalt rohkem selline visuaalne scale, et palju mänginud oled. Reaalselt on peidetud reitingu süsteem olemas ning selle järgi peamiselt toimib asi.
Rait, su W/L rate on kuskil 50% kandis raudselt ning vennad kellega mängid on enam vähem enamasti samal kaugusel ning levelid ongi sellepärast nii sarnased, sest mängude arvu erinevus on väike.
Mida kauem matchmaking vastaseid otsib seda suurem on levelite vahemik mängus. Kui satud kiiresti mängu, siis on kõik sama level, kui ootat igaviku, siis on levelid seinast seina. Seda kas peidetud reiting ka see os ma ei tea. _________________ You win again, gravity!
C-4 can make a dull day fun
there are very few problems that can't be remedied with the proper application of explosives
Esimest korda kuulen, et levelid on üldse seotud matchmakinguga. Mina mängisin ~400-500 mängu enne kui levelite süsteem tööle pandi, väike paus, praeguseks ~750 mängu ja level kuskil 30.
Mängin ühe sõbraga, kes lvl 60, mõlemad oleme Very High-s, saame vastu QPAD Mini (http://dotabuff.com/matches/148009135)
Mängin teise sõbraga, kes lvl 50, tema on madalaimas bracketis, saame vastu poisid otse lasteaiast.
Usun jätkuvalt, et matchmaking töötab ikka peidetud ratingu abil, tõsi küll, et lähtutakse madalaimast.
Lihtsalt puhtast uudishimust, et miks neid dota 2 keysi nii jõhkralt jaotatakse igalpool?
Vaikselt-vaikselt liigutakse BETAst välja, seepärast suurendatakase mängijate arvu key'de jagamisega (serverite koormuse järk-järguline suurendamine/testimine). Tegelt hakkab tegu olema ikkagi F2P-ga, kuigi praegu kui sul key'd pole pead maksma hulka eurosid, aga võtmeid jagatakse nii palju, et iga tahtja saab seda tasuta mängida.
pakun, et ikka võrdsustab matchmakingut- kahe tiimi peale kokku tuleb umbes sama arv võite/kaotusi. levelitel peaks ka mingi mõju olema, kuna mängisin hiljuti pubi kus mu teamis oli üks lvl 1 ( ise olen 50~kanti) ilmselt oli partys highlevel sõpradega ja vastastel oli ka üks lvl 2, kuigi too oli küll mingi uue kasutaja teinud vana kala. eks see ole üks nipp kuidas saada lihtsamaid vastaseid keda ownida. fun fun fun
... kuigi too oli küll mingi uue kasutaja teinud vana kala. eks see ole üks nipp kuidas saada lihtsamaid vastaseid keda ownida. fun fun fun
Omast kogemusest võin öelda, et juba teises mängus dota jagab ära, et ma polegi täiesti algaja. Ega see eriline teadus ei ole ka, kui kill'e on 20+ ja healjuhul mõni üksik surm. 4-5 mäng on juba täiesti võrdsed mängijad vastas. Seega minu arvates ei tasu ära mõne üksiku matši jaoks uut steami kontot teha.
... kuigi too oli küll mingi uue kasutaja teinud vana kala. eks see ole üks nipp kuidas saada lihtsamaid vastaseid keda ownida. fun fun fun
Omast kogemusest võin öelda, et juba teises mängus dota jagab ära, et ma polegi täiesti algaja. Ega see eriline teadus ei ole ka, kui kill'e on 20+ ja healjuhul mõni üksik surm. 4-5 mäng on juba täiesti võrdsed mängijad vastas. Seega minu arvates ei tasu ära mõne üksiku matši jaoks uut steami kontot teha.
ot:
Ei tasu küll, aga nähtavasti Aasias on kokku mingi sadatuhat pilus silmadega tegelast, kes kolme ruupia eest (võimisiganesühik seal käibel on) grindivad mingitele tegelastele drop itemeid, mis (hallil, võimalik, et ka hetkel veel mustal) turul müüki lähevad. Tõenäoliselt miskisel hetkel lähevad leveldatud kontod ka kaubaks, kõigi mmo-dega on mingil hetkel nii olnud minu teada.
Masendav. Viimased nädal aega oleks justkui lasteaeda sattunud. Ei mingit tiimitööd, igaüks arvab et on jube rambo ja jookseb üksinda vastase tiimi 5 hero vastu. Mängud lõppevad enamasti rohkem kui 20 killise vahega meie kahjuks.
Hetkel level 20 ja võitusid hakkab saama sinna 200 kanti. Enne viimast nädalat oli kaotuste võitude suhe -2, ehk siis 2 kaotust rohkem kui võitusid. Nüüd on nädalaga kasvanud vahe -18 peale. Masendav
Ise randomisin Huskari peale patchi ja oli ikka päris rõvedalt harjumatu seda mängida
AS boonus on nii kõva, et miski armleti peale mõtlemine on täiesti mõttetu, kohe tuleks damage itemi teed minna, samuti boonus magic res annab koledalt juurde ja BKB rush võib ära jääda [sest max stackide juures on sul kuni 98% magic resi] ja vaadata seda alles mid-late game poole, küll aga tuleb harjuda damage kaoga, eriti just early game lasthittimises ja vastase taga ajamise suhtes.
kas seoses selle releasega on ka ladder vms tekkinud? või on peale launchi samamoodi nagu betas, et mängid ja mängid ja miskit rankingut/ladderit pole?
Hidden ranking on koguaeg olnud.
Statistika mõttes oleks ju hea oma rankingut näha, kuid minu arvates ei ole see määrava tähtsusega. _________________ Dima oli siin
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.